Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_audioeffecteq10.rst

59 lines
2.8 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AudioEffectEQ10:
AudioEffectEQ10
===============
**Наследует:** :ref:`AudioEffectEQ<class_AudioEffectEQ>` **<** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Добавляет 10-полосный эквалайзер аудиоэффекта к аудиошине. Дает вам контроль над частотами от 31 Гц до 16000 Гц.
Каждая частота может быть модулирована в диапазоне от -60/+24 дБ.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Частотные диапазоны:
Полоса 1: 31 Гц
Полоса 2: 62 Гц
Полоса 3: 125 Гц
Полоса 4: 250 Гц
Полоса 5: 500 Гц
Полоса 6: 1000 Гц
Полоса 7: 2000 Гц
Полоса 8: 4000 Гц
Полоса 9: 8000 Гц
Полоса 10: 16000 Гц
См. также :ref:`AudioEffectEQ<class_AudioEffectEQ>`, :ref:`AudioEffectEQ6<class_AudioEffectEQ6>`, :ref:`AudioEffectEQ21<class_AudioEffectEQ21>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Аудиошины <../tutorials/audio/audio_buses>`
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`