mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
96 lines
5.8 KiB
ReStructuredText
96 lines
5.8 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectEQ:
|
||
|
||
AudioEffectEQ
|
||
=============
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Наследуется от:** :ref:`AudioEffectEQ10<class_AudioEffectEQ10>`, :ref:`AudioEffectEQ21<class_AudioEffectEQ21>`, :ref:`AudioEffectEQ6<class_AudioEffectEQ6>`
|
||
|
||
Базовый класс для аудиоэквалайзеров. Дает вам контроль над частотами.
|
||
|
||
Используйте его для создания собственного эквалайзера, если :ref:`AudioEffectEQ6<class_AudioEffectEQ6>`, :ref:`AudioEffectEQ10<class_AudioEffectEQ10>` или :ref:`AudioEffectEQ21<class_AudioEffectEQ21>` не соответствуют вашим потребностям.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
AudioEffectEQ дает вам контроль над частотами. Используйте его для компенсации существующих недостатков звука. AudioEffectEQ полезны на шине Master для полного мастеринга микса и придания ему большего характера. Они также полезны, когда игра запущена на мобильном устройстве, для настройки микса под этот тип динамиков (его можно добавить, но отключить, если подключены наушники).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Аудиошины <../tutorials/audio/audio_buses>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_band_count<class_AudioEffectEQ_method_get_band_count>`\ (\ ) |const| |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_band_gain_db<class_AudioEffectEQ_method_get_band_gain_db>`\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_band_gain_db<class_AudioEffectEQ_method_set_band_gain_db>`\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`, volume_db\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectEQ_method_get_band_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_band_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectEQ_method_get_band_count>`
|
||
|
||
Возвращает количество полос эквалайзера.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectEQ_method_get_band_gain_db:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **get_band_gain_db**\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectEQ_method_get_band_gain_db>`
|
||
|
||
Возвращает усиление полосы по указанному индексу в дБ.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectEQ_method_set_band_gain_db:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_band_gain_db**\ (\ band_idx\: :ref:`int<class_int>`, volume_db\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioEffectEQ_method_set_band_gain_db>`
|
||
|
||
Устанавливает усиление полосы по указанному индексу в дБ.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|