mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
299 lines
13 KiB
ReStructuredText
299 lines
13 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay:
|
||
|
||
AudioEffectDelay
|
||
================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Добавляет эффект задержки звука к аудиошине. Воспроизводит входной сигнал через определенный промежуток времени.
|
||
|
||
Два варианта задержки и обратной связи.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Воспроизводит входной сигнал обратно через определенный промежуток времени. Задержанный сигнал может воспроизводиться несколько раз, чтобы создать звук повторяющегося, затухающего эха. Эффекты задержки варьируются от едва заметного эффекта эха до выраженного смешивания предыдущих звуков с новыми звуками.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Аудиошины <../tutorials/audio/audio_buses>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`dry<class_AudioEffectDelay_property_dry>` | ``1.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`feedback_active<class_AudioEffectDelay_property_feedback_active>` | ``false`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`feedback_delay_ms<class_AudioEffectDelay_property_feedback_delay_ms>` | ``340.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`feedback_level_db<class_AudioEffectDelay_property_feedback_level_db>` | ``-6.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`feedback_lowpass<class_AudioEffectDelay_property_feedback_lowpass>` | ``16000.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`tap1_active<class_AudioEffectDelay_property_tap1_active>` | ``true`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`tap1_delay_ms<class_AudioEffectDelay_property_tap1_delay_ms>` | ``250.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`tap1_level_db<class_AudioEffectDelay_property_tap1_level_db>` | ``-6.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`tap1_pan<class_AudioEffectDelay_property_tap1_pan>` | ``0.2`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`tap2_active<class_AudioEffectDelay_property_tap2_active>` | ``true`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`tap2_delay_ms<class_AudioEffectDelay_property_tap2_delay_ms>` | ``500.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`tap2_level_db<class_AudioEffectDelay_property_tap2_level_db>` | ``-12.0`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`tap2_pan<class_AudioEffectDelay_property_tap2_pan>` | ``-0.4`` |
|
||
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+-------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_dry:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **dry** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_dry>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_dry**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_dry**\ (\ )
|
||
|
||
Процент выходного сигнала от исходного звука. При значении 0 выводятся только задержанные звуки. Значение может быть от 0 до 1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_feedback_active:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **feedback_active** = ``false`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_feedback_active>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_feedback_active**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_feedback_active**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, обратная связь включена.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_feedback_delay_ms:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **feedback_delay_ms** = ``340.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_feedback_delay_ms>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_feedback_delay_ms**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_feedback_delay_ms**\ (\ )
|
||
|
||
Время задержки обратной связи в миллисекундах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_feedback_level_db:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **feedback_level_db** = ``-6.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_feedback_level_db>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_feedback_level_db**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_feedback_level_db**\ (\ )
|
||
|
||
Уровень звука для обратной связи.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_feedback_lowpass:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **feedback_lowpass** = ``16000.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_feedback_lowpass>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_feedback_lowpass**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_feedback_lowpass**\ (\ )
|
||
|
||
Фильтр нижних частот для обратной связи, в Гц. Частоты ниже этого значения отфильтровываются из исходного сигнала.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap1_active:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **tap1_active** = ``true`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap1_active>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap1_active**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_tap1_active**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, первое касание будет включено.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap1_delay_ms:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **tap1_delay_ms** = ``250.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap1_delay_ms>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap1_delay_ms**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_tap1_delay_ms**\ (\ )
|
||
|
||
Время задержки первого нажатия в миллисекундах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap1_level_db:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **tap1_level_db** = ``-6.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap1_level_db>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap1_level_db**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_tap1_level_db**\ (\ )
|
||
|
||
Уровень звука при первом нажатии.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap1_pan:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **tap1_pan** = ``0.2`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap1_pan>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap1_pan**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_tap1_pan**\ (\ )
|
||
|
||
Положение панорамирования для первого нажатия. Значение может быть в диапазоне от -1 (полностью левое) до 1 (полностью правое).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap2_active:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **tap2_active** = ``true`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap2_active>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap2_active**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_tap2_active**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, второе нажатие будет включено.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap2_delay_ms:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **tap2_delay_ms** = ``500.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap2_delay_ms>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap2_delay_ms**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_tap2_delay_ms**\ (\ )
|
||
|
||
Время задержки второго нажатия в миллисекундах.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap2_level_db:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **tap2_level_db** = ``-12.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap2_level_db>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap2_level_db**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_tap2_level_db**\ (\ )
|
||
|
||
Уровень звука для второго нажатия.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectDelay_property_tap2_pan:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **tap2_pan** = ``-0.4`` :ref:`🔗<class_AudioEffectDelay_property_tap2_pan>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_tap2_pan**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_tap2_pan**\ (\ )
|
||
|
||
Положение панорамы для второго нажатия. Значение может быть в диапазоне от -1 (полностью влево) до 1 (полностью вправо).
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|