mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
195 lines
10 KiB
ReStructuredText
195 lines
10 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor:
|
||
|
||
AudioEffectCompressor
|
||
=====================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Добавляет эффект компрессора звука к аудиошине.
|
||
|
||
Уменьшает звуки, превышающие определенный пороговый уровень, сглаживает динамику и увеличивает общую громкость.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Компрессор динамического диапазона снижает уровень звука, когда амплитуда превышает определённый порог в децибелах. Одно из основных применений компрессора — расширение динамического диапазона путём минимального ограничения (когда звук превышает 0 дБ).
|
||
|
||
Компрессор используется в миксе по-разному:
|
||
|
||
- На мастер-шине для компрессии всего выходного сигнала (хотя :ref:`AudioEffectHardLimiter<class_AudioEffectHardLimiter>`, вероятно, будет предпочтительнее).
|
||
|
||
- В голосовых каналах для обеспечения максимально сбалансированного звучания.
|
||
|
||
- В режиме сайдчейна. Это позволяет снизить уровень звука, подключенного к другой аудиошине для определения порога. Этот приём распространён в микшировании видеоигр до уровня музыки и звуковых эффектов, когда слышны голоса.
|
||
|
||
- Подчёркивает транзиенты за счёт более широкой атаки, делая звучание эффектов более резким.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Аудиошины <../tutorials/audio/audio_buses>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`attack_us<class_AudioEffectCompressor_property_attack_us>` | ``20.0`` |
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`gain<class_AudioEffectCompressor_property_gain>` | ``0.0`` |
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`mix<class_AudioEffectCompressor_property_mix>` | ``1.0`` |
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`ratio<class_AudioEffectCompressor_property_ratio>` | ``4.0`` |
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`release_ms<class_AudioEffectCompressor_property_release_ms>` | ``250.0`` |
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`sidechain<class_AudioEffectCompressor_property_sidechain>` | ``&""`` |
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`threshold<class_AudioEffectCompressor_property_threshold>` | ``0.0`` |
|
||
+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor_property_attack_us:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **attack_us** = ``20.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_attack_us>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_attack_us**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_attack_us**\ (\ )
|
||
|
||
Время реакции компрессора при превышении сигналом порогового значения, в микросекундах. Значение может быть от 20 до 2000.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor_property_gain:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **gain** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_gain>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_gain**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_gain**\ (\ )
|
||
|
||
Усиление, применяемое к выходному сигналу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor_property_mix:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **mix** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_mix>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_mix**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_mix**\ (\ )
|
||
|
||
Баланс между исходным сигналом и сигналом эффекта. Значение может варьироваться от 0 (полностью сухой) до 1 (полностью влажный).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor_property_ratio:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **ratio** = ``4.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_ratio>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_ratio**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_ratio**\ (\ )
|
||
|
||
Степень сжатия, применяемая к аудио, как только оно проходит пороговый уровень. Чем выше отношение, тем сильнее будут сжаты громкие части аудио. Значение может быть в диапазоне от 1 до 48.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor_property_release_ms:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **release_ms** = ``250.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_release_ms>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_release_ms**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_release_ms**\ (\ )
|
||
|
||
Время задержки компрессора для остановки снижения сигнала после того, как уровень сигнала падает ниже порогового значения, в миллисекундах. Значение может быть в диапазоне от 20 до 2000.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor_property_sidechain:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`StringName<class_StringName>` **sidechain** = ``&""`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_sidechain>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_sidechain**\ (\ value\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ )
|
||
- :ref:`StringName<class_StringName>` **get_sidechain**\ (\ )
|
||
|
||
Уменьшите уровень звука, используя другую аудиошину для обнаружения порога.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AudioEffectCompressor_property_threshold:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`float<class_float>` **threshold** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_threshold>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_threshold**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
|
||
- :ref:`float<class_float>` **get_threshold**\ (\ )
|
||
|
||
Уровень, выше которого к аудио применяется сжатие. Значение может быть в диапазоне от -60 до 0.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|