mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
84 lines
6.0 KiB
ReStructuredText
84 lines
6.0 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AudioEffect:
|
||
|
||
AudioEffect
|
||
===========
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Наследуется от:** :ref:`AudioEffectAmplify<class_AudioEffectAmplify>`, :ref:`AudioEffectCapture<class_AudioEffectCapture>`, :ref:`AudioEffectChorus<class_AudioEffectChorus>`, :ref:`AudioEffectCompressor<class_AudioEffectCompressor>`, :ref:`AudioEffectDelay<class_AudioEffectDelay>`, :ref:`AudioEffectDistortion<class_AudioEffectDistortion>`, :ref:`AudioEffectEQ<class_AudioEffectEQ>`, :ref:`AudioEffectFilter<class_AudioEffectFilter>`, :ref:`AudioEffectHardLimiter<class_AudioEffectHardLimiter>`, :ref:`AudioEffectLimiter<class_AudioEffectLimiter>`, :ref:`AudioEffectPanner<class_AudioEffectPanner>`, :ref:`AudioEffectPhaser<class_AudioEffectPhaser>`, :ref:`AudioEffectPitchShift<class_AudioEffectPitchShift>`, :ref:`AudioEffectRecord<class_AudioEffectRecord>`, :ref:`AudioEffectReverb<class_AudioEffectReverb>`, :ref:`AudioEffectSpectrumAnalyzer<class_AudioEffectSpectrumAnalyzer>`, :ref:`AudioEffectStereoEnhance<class_AudioEffectStereoEnhance>`
|
||
|
||
Базовый класс для ресурсов аудиоэффектов.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Базовый :ref:`Resource<class_Resource>` для каждого аудио-эффекта. В редакторе аудио-эффект можно добавить к текущему макету шины через панель Аудио. Во время выполнения также можно управлять аудио-эффектами через :ref:`AudioServer.add_bus_effect()<class_AudioServer_method_add_bus_effect>`, :ref:`AudioServer.remove_bus_effect()<class_AudioServer_method_remove_bus_effect>` и :ref:`AudioServer.get_bus_effect()<class_AudioServer_method_get_bus_effect>`.
|
||
|
||
При применении к шине аудио-эффект создает соответствующий :ref:`AudioEffectInstance<class_AudioEffectInstance>`. Экземпляр напрямую отвечает за управление звуком на основе свойств исходного аудио-эффекта.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Аудиошины <../tutorials/audio/audio_buses>`
|
||
|
||
- `Демонстрация записи аудио с микрофона <https://godotengine.org/asset-library/asset/2760>`__
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`AudioEffectInstance<class_AudioEffectInstance>` | :ref:`_instantiate<class_AudioEffect_private_method__instantiate>`\ (\ ) |virtual| |required| |
|
||
+-------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AudioEffect_private_method__instantiate:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`AudioEffectInstance<class_AudioEffectInstance>` **_instantiate**\ (\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_AudioEffect_private_method__instantiate>`
|
||
|
||
Переопределите этот метод, чтобы настроить :ref:`AudioEffectInstance<class_AudioEffectInstance>`, создаваемый при применении этого эффекта к шине на панели «Аудио» редактора или через :ref:`AudioServer.add_bus_effect()<class_AudioServer_method_add_bus_effect>`.
|
||
|
||
::
|
||
|
||
extends AudioEffect
|
||
|
||
@export var strength = 4.0
|
||
|
||
func _instantiate():
|
||
var effect = CustomAudioEffectInstance.new()
|
||
effect.base = self
|
||
|
||
return effect
|
||
|
||
\ **Примечание:** Рекомендуется сохранить ссылку на оригинальный **AudioEffect** в новом экземпляре. В зависимости от реализации это позволяет экземпляру эффекта прослушивать изменения во время выполнения и изменяться соответствующим образом.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|