mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
127 lines
8.1 KiB
ReStructuredText
127 lines
8.1 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AtlasTexture:
|
||
|
||
AtlasTexture
|
||
============
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Текстура, которая вырезает часть другой Texture2D.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Ресурс :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`, который рисует только часть своей текстуры :ref:`atlas<class_AtlasTexture_property_atlas>`, как определено :ref:`region<class_AtlasTexture_property_region>`. Также можно задать дополнительное :ref:`margin<class_AtlasTexture_property_margin>`, что полезно для небольших корректировок.
|
||
|
||
Множественные ресурсы **AtlasTexture** можно обрезать из одного :ref:`atlas<class_AtlasTexture_property_atlas>`. Упаковка множества меньших текстур в одну большую текстуру помогает оптимизировать затраты видеопамяти и вызовы рендеринга.
|
||
|
||
\ **Примечание:** **AtlasTexture** нельзя использовать в :ref:`AnimatedTexture<class_AnimatedTexture>`, и он не будет правильно размещаться в таких узлах, как :ref:`TextureRect<class_TextureRect>` или :ref:`Sprite2D<class_Sprite2D>`. Чтобы разместить **AtlasTexture**, измените его :ref:`region<class_AtlasTexture_property_region>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`atlas<class_AtlasTexture_property_atlas>` | |
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`filter_clip<class_AtlasTexture_property_filter_clip>` | ``false`` |
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`margin<class_AtlasTexture_property_margin>` | ``Rect2(0, 0, 0, 0)`` |
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`region<class_AtlasTexture_property_region>` | ``Rect2(0, 0, 0, 0)`` |
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
||
+-----------------------------------+-------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_AtlasTexture_property_atlas:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **atlas** :ref:`🔗<class_AtlasTexture_property_atlas>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_atlas**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
|
||
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_atlas**\ (\ )
|
||
|
||
Текстура, содержащая атлас. Может быть любого типа, наследуемого от :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`, включая другой **AtlasTexture**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AtlasTexture_property_filter_clip:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **filter_clip** = ``false`` :ref:`🔗<class_AtlasTexture_property_filter_clip>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_filter_clip**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **has_filter_clip**\ (\ )
|
||
|
||
Если ``true``, область за пределами :ref:`region<class_AtlasTexture_property_region>` обрезается, чтобы избежать утечки окружающих пикселей текстуры.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AtlasTexture_property_margin:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Rect2<class_Rect2>` **margin** = ``Rect2(0, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_AtlasTexture_property_margin>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_margin**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
|
||
- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_margin**\ (\ )
|
||
|
||
Поле вокруг :ref:`region<class_AtlasTexture_property_region>`. Полезно для небольших корректировок. Если задано :ref:`Rect2.size<class_Rect2_property_size>` этого свойства ("w" и "h" в редакторе), нарисованная текстура изменяет размер, чтобы вписаться в поле.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_AtlasTexture_property_region:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Rect2<class_Rect2>` **region** = ``Rect2(0, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_AtlasTexture_property_region>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_region**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
|
||
- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_region**\ (\ )
|
||
|
||
The region used to draw the :ref:`atlas<class_AtlasTexture_property_atlas>`. If either dimension of the region's size is ``0``, the value from :ref:`atlas<class_AtlasTexture_property_atlas>` size will be used for that axis instead.
|
||
|
||
\ **Note:** The image size is always an integer, so the actual region size is rounded down.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|