mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
473 lines
39 KiB
ReStructuredText
473 lines
39 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh:
|
||
|
||
ArrayMesh
|
||
=========
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`Mesh<class_Mesh>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Тип :ref:`Mesh<class_Mesh>`, предоставляющий утилиту для построения поверхности из массивов.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
**ArrayMesh** используется для построения :ref:`Mesh<class_Mesh>` путем указания атрибутов как массивов.
|
||
|
||
Самый простой пример — создание одного треугольника:
|
||
|
||
|
||
.. tabs::
|
||
|
||
.. code-tab:: gdscript
|
||
|
||
var vertices = PackedVector3Array()
|
||
vertices.push_back(Vector3(0, 1, 0))
|
||
vertices.push_back(Vector3(1, 0, 0))
|
||
vertices.push_back(Vector3(0, 0, 1))
|
||
|
||
#Инициализируйте ArrayMesh.
|
||
var arr_mesh = ArrayMesh.new()
|
||
var arrays = []
|
||
arrays.resize(Mesh.ARRAY_MAX)
|
||
arrays[Mesh.ARRAY_VERTEX] = vertices
|
||
|
||
# Создать сетку.
|
||
arr_mesh.add_surface_from_arrays(Mesh.PRIMITIVE_TRIANGLES, arrays)
|
||
var m = MeshInstance3D.new()
|
||
m.mesh = arr_mesh
|
||
|
||
.. code-tab:: csharp
|
||
|
||
Vector3[] vertices =
|
||
[
|
||
new Vector3(0, 1, 0),
|
||
new Vector3(1, 0, 0),
|
||
new Vector3(0, 0, 1),
|
||
];
|
||
|
||
// Инициализируйте ArrayMesh.
|
||
var arrMesh = new ArrayMesh();
|
||
Godot.Collections.Array arrays = [];
|
||
arrays.Resize((int)Mesh.ArrayType.Max);
|
||
arrays[(int)Mesh.ArrayType.Vertex] = vertices;
|
||
|
||
// Создать сетку.
|
||
arrMesh.AddSurfaceFromArrays(Mesh.PrimitiveType.Triangles, arrays);
|
||
var m = new MeshInstance3D();
|
||
m.Mesh = arrMesh;
|
||
|
||
|
||
|
||
\ :ref:`MeshInstance3D<class_MeshInstance3D>` готов к добавлению в :ref:`SceneTree<class_SceneTree>` для отображения.
|
||
|
||
См. также :ref:`ImmediateMesh<class_ImmediateMesh>`, :ref:`MeshDataTool<class_MeshDataTool>` и :ref:`SurfaceTool<class_SurfaceTool>` для создания процедурной геометрии.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Годо использует `порядок намотки <https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Face-culling>`__ по часовой стрелке для передних граней примитивных режимов треугольника.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Процедурная геометрия с использованием ArrayMesh <../tutorials/3d/procedural_geometry/arraymesh>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Свойства
|
||
----------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+----------------------------+
|
||
| :ref:`BlendShapeMode<enum_Mesh_BlendShapeMode>` | :ref:`blend_shape_mode<class_ArrayMesh_property_blend_shape_mode>` | ``1`` |
|
||
+-------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+----------------------------+
|
||
| :ref:`AABB<class_AABB>` | :ref:`custom_aabb<class_ArrayMesh_property_custom_aabb>` | ``AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0)`` |
|
||
+-------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+----------------------------+
|
||
| :ref:`ArrayMesh<class_ArrayMesh>` | :ref:`shadow_mesh<class_ArrayMesh_property_shadow_mesh>` | |
|
||
+-------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+----------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Методы
|
||
------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_blend_shape<class_ArrayMesh_method_add_blend_shape>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`add_surface_from_arrays<class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays>`\ (\ primitive\: :ref:`PrimitiveType<enum_Mesh_PrimitiveType>`, arrays\: :ref:`Array<class_Array>`, blend_shapes\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Array<class_Array>`\] = [], lods\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` = {}, flags\: |bitfield|\[:ref:`ArrayFormat<enum_Mesh_ArrayFormat>`\] = 0\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`clear_blend_shapes<class_ArrayMesh_method_clear_blend_shapes>`\ (\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`clear_surfaces<class_ArrayMesh_method_clear_surfaces>`\ (\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_blend_shape_count<class_ArrayMesh_method_get_blend_shape_count>`\ (\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`get_blend_shape_name<class_ArrayMesh_method_get_blend_shape_name>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` | :ref:`lightmap_unwrap<class_ArrayMesh_method_lightmap_unwrap>`\ (\ transform\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`, texel_size\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`regen_normal_maps<class_ArrayMesh_method_regen_normal_maps>`\ (\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`set_blend_shape_name<class_ArrayMesh_method_set_blend_shape_name>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`surface_find_by_name<class_ArrayMesh_method_surface_find_by_name>`\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`surface_get_array_index_len<class_ArrayMesh_method_surface_get_array_index_len>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`surface_get_array_len<class_ArrayMesh_method_surface_get_array_len>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |bitfield|\[:ref:`ArrayFormat<enum_Mesh_ArrayFormat>`\] | :ref:`surface_get_format<class_ArrayMesh_method_surface_get_format>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`surface_get_name<class_ArrayMesh_method_surface_get_name>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| :ref:`PrimitiveType<enum_Mesh_PrimitiveType>` | :ref:`surface_get_primitive_type<class_ArrayMesh_method_surface_get_primitive_type>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`surface_remove<class_ArrayMesh_method_surface_remove>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`surface_set_name<class_ArrayMesh_method_surface_set_name>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`surface_update_attribute_region<class_ArrayMesh_method_surface_update_attribute_region>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, offset\: :ref:`int<class_int>`, data\: :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`surface_update_skin_region<class_ArrayMesh_method_surface_update_skin_region>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, offset\: :ref:`int<class_int>`, data\: :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
| |void| | :ref:`surface_update_vertex_region<class_ArrayMesh_method_surface_update_vertex_region>`\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, offset\: :ref:`int<class_int>`, data\: :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`\ ) |
|
||
+---------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания свойств
|
||
--------------------------------
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_property_blend_shape_mode:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`BlendShapeMode<enum_Mesh_BlendShapeMode>` **blend_shape_mode** = ``1`` :ref:`🔗<class_ArrayMesh_property_blend_shape_mode>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_blend_shape_mode**\ (\ value\: :ref:`BlendShapeMode<enum_Mesh_BlendShapeMode>`\ )
|
||
- :ref:`BlendShapeMode<enum_Mesh_BlendShapeMode>` **get_blend_shape_mode**\ (\ )
|
||
|
||
Режим смешивания форм.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_property_custom_aabb:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`AABB<class_AABB>` **custom_aabb** = ``AABB(0, 0, 0, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_ArrayMesh_property_custom_aabb>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_custom_aabb**\ (\ value\: :ref:`AABB<class_AABB>`\ )
|
||
- :ref:`AABB<class_AABB>` **get_custom_aabb**\ (\ )
|
||
|
||
Переопределяет :ref:`AABB<class_AABB>` на определенный пользователем для использования с отсечением по усеченной пирамиде. Особенно полезно для избежания неожиданного отсечения при использовании шейдера для смещения вершин.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_property_shadow_mesh:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`ArrayMesh<class_ArrayMesh>` **shadow_mesh** :ref:`🔗<class_ArrayMesh_property_shadow_mesh>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_shadow_mesh**\ (\ value\: :ref:`ArrayMesh<class_ArrayMesh>`\ )
|
||
- :ref:`ArrayMesh<class_ArrayMesh>` **get_shadow_mesh**\ (\ )
|
||
|
||
Необязательная сетка, которая может использоваться для рендеринга теней и предварительного прохода глубины. Может использоваться для повышения производительности путем предоставления сетки с объединенными вершинами и только данными о положении вершин (без нормалей, UV, цветов и т. д.).
|
||
|
||
\ **Примечание:** Эта сетка должна иметь точно такие же положения вершин, как и исходная сетка (включая LOD исходной сетки, если они есть). Если положения вершин отличаются, то сетка не будет отрисовываться правильно.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Описания метода
|
||
------------------------------
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_add_blend_shape:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_blend_shape**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_add_blend_shape>`
|
||
|
||
Добавляет имя для формы смешивания, которая будет добавлена с помощью :ref:`add_surface_from_arrays()<class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays>`. Необходимо вызвать перед добавлением поверхности.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **add_surface_from_arrays**\ (\ primitive\: :ref:`PrimitiveType<enum_Mesh_PrimitiveType>`, arrays\: :ref:`Array<class_Array>`, blend_shapes\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Array<class_Array>`\] = [], lods\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` = {}, flags\: |bitfield|\[:ref:`ArrayFormat<enum_Mesh_ArrayFormat>`\] = 0\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays>`
|
||
|
||
Создает новую поверхность. :ref:`Mesh.get_surface_count()<class_Mesh_method_get_surface_count>` станет ``surf_idx`` для этой новой поверхности.
|
||
|
||
Поверхности создаются для визуализации с использованием ``primitive``, который может быть любым из значений, определенных в :ref:`PrimitiveType<enum_Mesh_PrimitiveType>`.
|
||
|
||
Аргумент ``arrays`` — это массив массивов. Каждый из элементов :ref:`Mesh.ARRAY_MAX<class_Mesh_constant_ARRAY_MAX>` содержит массив с некоторыми данными сетки для этой поверхности, как описано соответствующим членом :ref:`ArrayType<enum_Mesh_ArrayType>` или ``null``, если он не используется поверхностью. Например, ``arrays[0]`` — это массив вершин. Этот первый подмассив вершин всегда обязателен; остальные необязательны. Добавление индексного массива переводит эту поверхность в «индексный режим», где вершины и другие массивы становятся источниками данных, а индексный массив определяет порядок вершин. Все подмассивы должны иметь ту же длину, что и массив вершин (или быть кратными длине массива вершин, когда несколько элементов подмассива соответствуют одной вершине) или быть пустыми, за исключением :ref:`Mesh.ARRAY_INDEX<class_Mesh_constant_ARRAY_INDEX>`, если он используется.
|
||
|
||
Аргумент ``blend_shapes`` — это массив данных вершин для каждой формы смешивания. Каждый элемент — это массив той же структуры, что и ``arrays``, но :ref:`Mesh.ARRAY_VERTEX<class_Mesh_constant_ARRAY_VERTEX>`, :ref:`Mesh.ARRAY_NORMAL<class_Mesh_constant_ARRAY_NORMAL>` и :ref:`Mesh.ARRAY_TANGENT<class_Mesh_constant_ARRAY_TANGENT>` устанавливаются тогда и только тогда, когда они установлены в ``arrays``, а все остальные записи — ``null``.
|
||
|
||
Аргумент ``lods`` — это словарь с ключами :ref:`float<class_float>` и значениями :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`. Каждая запись в словаре представляет уровень детализации поверхности, где значение — это массив :ref:`Mesh.ARRAY_INDEX<class_Mesh_constant_ARRAY_INDEX>`, используемый для уровня детализации, а ключ примерно пропорционален расстоянию, на котором используются характеристики детализации. То есть, увеличение ключа детализации также увеличивает расстояние, на котором объекты должны находиться от камеры, прежде чем будет использован детализация.
|
||
|
||
Аргумент ``flags`` представляет собой побитовое ИЛИ, при необходимости: одного значения :ref:`ArrayCustomFormat<enum_Mesh_ArrayCustomFormat>`, сдвинутого влево на ``ARRAY_FORMAT_CUSTOMn_SHIFT`` для каждого используемого пользовательского канала, :ref:`Mesh.ARRAY_FLAG_USE_DYNAMIC_UPDATE<class_Mesh_constant_ARRAY_FLAG_USE_DYNAMIC_UPDATE>`, :ref:`Mesh.ARRAY_FLAG_USE_8_BONE_WEIGHTS<class_Mesh_constant_ARRAY_FLAG_USE_8_BONE_WEIGHTS>` или :ref:`Mesh.ARRAY_FLAG_USES_EMPTY_VERTEX_ARRAY<class_Mesh_constant_ARRAY_FLAG_USES_EMPTY_VERTEX_ARRAY>`.
|
||
|
||
\ **Примечание:** При использовании индексов рекомендуется использовать только точки, линии или треугольники.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_clear_blend_shapes:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **clear_blend_shapes**\ (\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_clear_blend_shapes>`
|
||
|
||
Удаляет все смешанные фигуры из этого **ArrayMesh**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_clear_surfaces:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **clear_surfaces**\ (\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_clear_surfaces>`
|
||
|
||
Удаляет все поверхности из этого **ArrayMesh**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_get_blend_shape_count:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **get_blend_shape_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_get_blend_shape_count>`
|
||
|
||
Возвращает количество смешанных фигур, хранящихся в **ArrayMesh**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_get_blend_shape_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`StringName<class_StringName>` **get_blend_shape_name**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_get_blend_shape_name>`
|
||
|
||
Возвращает имя формы смешивания по данному индексу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_lightmap_unwrap:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **lightmap_unwrap**\ (\ transform\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`, texel_size\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_lightmap_unwrap>`
|
||
|
||
Выполняет UV-развертку на **ArrayMesh**, чтобы подготовить сетку для светового отображения.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_regen_normal_maps:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **regen_normal_maps**\ (\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_regen_normal_maps>`
|
||
|
||
Регенерирует касательные для каждой из поверхностей **ArrayMesh**.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_set_blend_shape_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **set_blend_shape_name**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_set_blend_shape_name>`
|
||
|
||
Задает имя формы смешивания по данному индексу.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_find_by_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **surface_find_by_name**\ (\ name\: :ref:`String<class_String>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_find_by_name>`
|
||
|
||
Возвращает индекс первой поверхности с этим именем, хранящейся в этом **ArrayMesh**. Если ничего не найдено, возвращается -1.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_get_array_index_len:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **surface_get_array_index_len**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_get_array_index_len>`
|
||
|
||
Возвращает длину в индексах массива индексов в запрошенной поверхности (см. :ref:`add_surface_from_arrays()<class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays>`).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_get_array_len:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`int<class_int>` **surface_get_array_len**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_get_array_len>`
|
||
|
||
Возвращает длину в вершинах массива вершин в запрошенной поверхности (см. :ref:`add_surface_from_arrays()<class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays>`).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_get_format:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|bitfield|\[:ref:`ArrayFormat<enum_Mesh_ArrayFormat>`\] **surface_get_format**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_get_format>`
|
||
|
||
Возвращает маску формата запрошенной поверхности (см. :ref:`add_surface_from_arrays()<class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays>`).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_get_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`String<class_String>` **surface_get_name**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_get_name>`
|
||
|
||
Получает имя, назначенное этой поверхности.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_get_primitive_type:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
:ref:`PrimitiveType<enum_Mesh_PrimitiveType>` **surface_get_primitive_type**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_get_primitive_type>`
|
||
|
||
Возвращает примитивный тип запрошенной поверхности (см. :ref:`add_surface_from_arrays()<class_ArrayMesh_method_add_surface_from_arrays>`).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_remove:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **surface_remove**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_remove>`
|
||
|
||
Удаляет поверхность с указанным индексом из сетки, сдвигая поверхности с более высоким индексом на одну единицу вниз.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_set_name:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **surface_set_name**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, name\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_set_name>`
|
||
|
||
Задает имя для данной поверхности.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_update_attribute_region:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **surface_update_attribute_region**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, offset\: :ref:`int<class_int>`, data\: :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_update_attribute_region>`
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this method. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_update_skin_region:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **surface_update_skin_region**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, offset\: :ref:`int<class_int>`, data\: :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_update_skin_region>`
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this method. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_ArrayMesh_method_surface_update_vertex_region:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-method
|
||
|
||
|void| **surface_update_vertex_region**\ (\ surf_idx\: :ref:`int<class_int>`, offset\: :ref:`int<class_int>`, data\: :ref:`PackedByteArray<class_PackedByteArray>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayMesh_method_surface_update_vertex_region>`
|
||
|
||
.. container:: contribute
|
||
|
||
There is currently no description for this method. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|