mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
39 lines
4.2 KiB
ReStructuredText
39 lines
4.2 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AnimationRootNode:
|
||
|
||
AnimationRootNode
|
||
=================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
**Наследуется от:** :ref:`AnimationNodeAnimation<class_AnimationNodeAnimation>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>`, :ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>`, :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`, :ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>`
|
||
|
||
Базовый класс для :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`, которые содержат одну или несколько составных анимаций. Обычно используется для :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
**AnimationRootNode** — это базовый класс для :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`, которые содержат полную анимацию. Полная анимация относится к выходу :ref:`AnimationNodeOutput<class_AnimationNodeOutput>` в :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>` или выходу другого **AnimationRootNode**. Используется для :ref:`AnimationTree.tree_root<class_AnimationTree_property_tree_root>` или в других **AnimationRootNode**.
|
||
|
||
Примерами встроенных корневых узлов являются :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>` (позволяет смешивать узлы между собой с использованием различных режимов), :ref:`AnimationNodeStateMachine<class_AnimationNodeStateMachine>` (позволяет настраивать смешивание и переходы между узлами с использованием шаблона конечного автомата), :ref:`AnimationNodeBlendSpace2D<class_AnimationNodeBlendSpace2D>` (позволяет линейное смешивание между **тремя** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`-ми), :ref:`AnimationNodeBlendSpace1D<class_AnimationNodeBlendSpace1D>` (позволяет линейное смешивание только между **двумя** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>`-ми).
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Использование дерева анимации <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|