mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
41 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
41 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeSub2:
|
||
|
||
AnimationNodeSub2
|
||
=================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AnimationNodeSync<class_AnimationNodeSync>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Смешивает две анимации методом вычитания внутри :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Ресурс для добавления в :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`. Смешивает две анимации вычитающим образом на основе значения количества.
|
||
|
||
Этот узел анимации обычно используется для предварительного расчета, чтобы отменить любые дополнительные позы из анимации для источника анимации «add» в :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>` или :ref:`AnimationNodeAdd3<class_AnimationNodeAdd3>`.
|
||
|
||
В общем случае значение смешивания должно находиться в диапазоне ``[0.0, 1.0]``, но значения за пределами этого диапазона могут использоваться для усиленных или инвертированных анимаций.
|
||
|
||
\ **Примечание:** Это вычисление отличается от использования отрицательного значения в :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>`, поскольку матрицы преобразования не удовлетворяют коммутативному закону. **AnimationNodeSub2** умножает матрицу преобразования инвертированной анимации с левой стороны, тогда как отрицательное :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>` умножает ее с правой стороны.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Дерево анимации <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|