Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_animationnodesub2.rst

41 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AnimationNodeSub2:
AnimationNodeSub2
=================
**Наследует:** :ref:`AnimationNodeSync<class_AnimationNodeSync>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Смешивает две анимации методом вычитания внутри :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Ресурс для добавления в :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`. Смешивает две анимации вычитающим образом на основе значения количества.
Этот узел анимации обычно используется для предварительного расчета, чтобы отменить любые дополнительные позы из анимации для источника анимации «add» в :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>` или :ref:`AnimationNodeAdd3<class_AnimationNodeAdd3>`.
В общем случае значение смешивания должно находиться в диапазоне ``[0.0, 1.0]``, но значения за пределами этого диапазона могут использоваться для усиленных или инвертированных анимаций.
\ **Примечание:** Это вычисление отличается от использования отрицательного значения в :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>`, поскольку матрицы преобразования не удовлетворяют коммутативному закону. **AnimationNodeSub2** умножает матрицу преобразования инвертированной анимации с левой стороны, тогда как отрицательное :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>` умножает ее с правой стороны.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Дерево анимации <../tutorials/animation/animation_tree>`
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`