Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_animationnodeblend3.rst

45 lines
3.3 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_AnimationNodeBlend3:
AnimationNodeBlend3
===================
**Наследует:** :ref:`AnimationNodeSync<class_AnimationNodeSync>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Смешивает две из трех анимаций линейно внутри :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Ресурс для добавления в :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`. Смешивает две анимации из трех линейно из трех на основе значения количества.
Этот узел анимации имеет три входа:
- Базовая анимация для смешивания
- Анимация "-blend" для смешивания, когда количество смешивания отрицательное
- Анимация "+blend" для смешивания, когда количество смешивания положительное
В общем, значение смешивания должно быть в диапазоне ``[-1.0, 1.0]``. Значения за пределами этого диапазона могут смешивать усиленные анимации, однако :ref:`AnimationNodeAdd3<class_AnimationNodeAdd3>` подходит для этой цели лучше.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Использование дерева анимации <../tutorials/animation/animation_tree>`
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`