mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
45 lines
3.3 KiB
ReStructuredText
45 lines
3.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_AnimationNodeBlend3:
|
||
|
||
AnimationNodeBlend3
|
||
===================
|
||
|
||
**Наследует:** :ref:`AnimationNodeSync<class_AnimationNodeSync>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Смешивает две из трех анимаций линейно внутри :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Описание
|
||
----------------
|
||
|
||
Ресурс для добавления в :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`. Смешивает две анимации из трех линейно из трех на основе значения количества.
|
||
|
||
Этот узел анимации имеет три входа:
|
||
|
||
- Базовая анимация для смешивания
|
||
|
||
- Анимация "-blend" для смешивания, когда количество смешивания отрицательное
|
||
|
||
- Анимация "+blend" для смешивания, когда количество смешивания положительное
|
||
|
||
В общем, значение смешивания должно быть в диапазоне ``[-1.0, 1.0]``. Значения за пределами этого диапазона могут смешивать усиленные анимации, однако :ref:`AnimationNodeAdd3<class_AnimationNodeAdd3>` подходит для этой цели лучше.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Обучающие материалы
|
||
--------------------------------------
|
||
|
||
- :doc:`Использование дерева анимации <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`
|