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godot-docs-l10n/classes/it/class_worldenvironment.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

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5.4 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. meta::
:keywords: background, sky
.. _class_WorldEnvironment:
WorldEnvironment
================
**Eredita:** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Proprietà d'ambiente predefinite per l'intera scena (effetti di post-elaborazione, impostazioni dell'illuminazione e dello sfondo).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Il nodo **WorldEnvironment** serve per configurare l':ref:`Environment<class_Environment>` predefinito per la scena.
I parametri definiti nel **WorldEnvironment** possono essere sovrascritti da un nodo :ref:`Environment<class_Environment>` impostato sulla :ref:`Camera3D<class_Camera3D>` attuale. Inoltre, solo uno **WorldEnvironment** può essere istanziato alla volta in una qualunque scena.
Il **WorldEnvironment** permette all'utente di specificare i parametri di illuminazione predefiniti (ad esempio l'illuminazione ambientale), vari effetti di post-elaborazione (ad esempio SSAO, DOF, mappatura dei toni), e come disegnare lo sfondo (ad esempio il colore solido, skybox). Di solito, questi sono aggiunti per migliorare il realismo o il bilanciamento del colore nella scena.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutorial
----------------
- :doc:`Gli ambienti e gli effetti post-elaborazione <../tutorials/3d/environment_and_post_processing>`
- `Demo di tester di materiali 3D <https://godotengine.org/asset-library/asset/2742>`__
- `Demo di sparatutto in terza persona (TPS) <https://godotengine.org/asset-library/asset/2710>`__
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` | :ref:`camera_attributes<class_WorldEnvironment_property_camera_attributes>` |
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Compositor<class_Compositor>` | :ref:`compositor<class_WorldEnvironment_property_compositor>` |
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Environment<class_Environment>` | :ref:`environment<class_WorldEnvironment_property_environment>` |
+-------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_WorldEnvironment_property_camera_attributes:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` **camera_attributes** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_camera_attributes>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_camera_attributes**\ (\ value\: :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>`\ )
- :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` **get_camera_attributes**\ (\ )
La risorsa :ref:`CameraAttributes<class_CameraAttributes>` predefinita da utilizzare se non impostata sul :ref:`Camera3D<class_Camera3D>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_WorldEnvironment_property_compositor:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Compositor<class_Compositor>` **compositor** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_compositor>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_compositor**\ (\ value\: :ref:`Compositor<class_Compositor>`\ )
- :ref:`Compositor<class_Compositor>` **get_compositor**\ (\ )
La risorsa :ref:`Compositor<class_Compositor>` predefinita da utilizzare se non è impostata sul :ref:`Camera3D<class_Camera3D>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_WorldEnvironment_property_environment:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Environment<class_Environment>` **environment** :ref:`🔗<class_WorldEnvironment_property_environment>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_environment**\ (\ value\: :ref:`Environment<class_Environment>`\ )
- :ref:`Environment<class_Environment>` **get_environment**\ (\ )
La risorsa :ref:`Environment<class_Environment>` utilizzata da questo **WorldEnvironment**, definendo le proprietà predefinite.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`