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godot-docs-l10n/classes/it/class_visualshadernodetransformconstant.rst

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:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeTransformConstant:
VisualShaderNodeTransformConstant
=================================
**Eredita:** :ref:`VisualShaderNodeConstant<class_VisualShaderNodeConstant>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una costante :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` per l'uso all'interno del grafico di visual shader.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Una costante :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`, che può essere utilizzata come nodo in ingresso.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
| :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` | :ref:`constant<class_VisualShaderNodeTransformConstant_property_constant>` | ``Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeTransformConstant_property_constant:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **constant** = ``Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeTransformConstant_property_constant>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_constant**\ (\ value\: :ref:`Transform3D<class_Transform3D>`\ )
- :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` **get_constant**\ (\ )
Una costante :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` che rappresenta lo stato di questo nodo.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`