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.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator:
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VisualShaderNodeParticleAccelerator
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===================================
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**Eredita:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Un nodo di visual shader che accelera le particelle.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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L'acceleratore di particelle può essere utilizzato nella fase di "processo" dello shader di particelle. Accelererà le particelle. Collegalo alla porta in uscita Velocity.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+
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| :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` | :ref:`mode<class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_property_mode>` | ``0`` |
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+------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Enumerazioni
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------------------------
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.. _enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **Mode**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>`
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.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_LINEAR:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_LINEAR** = ``0``
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Le particelle saranno accelerate in base alla loro velocità.
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.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_RADIAL:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_RADIAL** = ``1``
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Le particelle saranno accelerate verso o lontano dal centro.
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.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_TANGENTIAL:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_TANGENTIAL** = ``2``
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Le particelle saranno accelerate tangenzialmente al vettore di raggio dal centro alla loro posizione.
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.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_constant_MODE_MAX:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **MODE_MAX** = ``3``
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Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>`.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_property_mode:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleAccelerator_property_mode>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_mode**\ (\ value\: :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>`\ )
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- :ref:`Mode<enum_VisualShaderNodeParticleAccelerator_Mode>` **get_mode**\ (\ )
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Definisce in che modo le particelle saranno accelerate.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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