Files
godot-docs-l10n/classes/it/class_visualshadernodeintparameter.rst

233 lines
11 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter:
VisualShaderNodeIntParameter
============================
**Eredita:** :ref:`VisualShaderNodeParameter<class_VisualShaderNodeParameter>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Un nodo di visual shader per il parametro shader (uniforme) di tipo :ref:`int<class_int>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Un :ref:`VisualShaderNodeParameter<class_VisualShaderNodeParameter>` di tipo :ref:`int<class_int>`. Offre una personalizzazione aggiuntiva per l'intervallo di valori accettati.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`default_value_enabled<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled>` | ``false`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`enum_names<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_enum_names>` | ``PackedStringArray()`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` | :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`max<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max>` | ``100`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`min<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`step<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step>` | ``1`` |
+-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumerazioni
------------------------
.. _enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Hint**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>`
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_NONE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_NONE** = ``0``
Il parametro non limiterà il suo valore.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_RANGE** = ``1``
Il valore del parametro deve essere all'interno dell'intervallo specificato da :ref:`min<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min>` e :ref:`max<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max>`.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_RANGE_STEP** = ``2``
Il valore del parametro deve essere all'interno dell'intervallo specificato, con il passo :ref:`step<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step>` fornito tra i valori.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_ENUM:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_ENUM** = ``3``
Il parametro utilizza un enumerazione per associare valori preimpostati a nomi nell'editor.
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **HINT_MAX** = ``4``
Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **default_value** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_default_value**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_default_value**\ (\ )
Valore predefinito di questo parametro, che verrà utilizzato se non impostato esternamente. :ref:`default_value_enabled<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled>` deve essere abilitato; altrimenti è predefinito a ``0``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **default_value_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_default_value_enabled>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_default_value_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_default_value_enabled**\ (\ )
Se ``true``, il nodo avrà un valore predefinito personalizzato.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_enum_names:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **enum_names** = ``PackedStringArray()`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_enum_names>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_enum_names**\ (\ value\: :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>`\ )
- :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **get_enum_names**\ (\ )
I nomi utilizzati per la selezione dell'enumerazione nell'editor. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` deve essere :ref:`HINT_ENUM<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_ENUM>` affinché abbia effetto.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **hint** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_hint**\ (\ value\: :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>`\ )
- :ref:`Hint<enum_VisualShaderNodeIntParameter_Hint>` **get_hint**\ (\ )
L'indicazione di intervallo di questo nodo. Usalo per personalizzare l'intervallo valido per i parametri.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **max** = ``100`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_max>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_max**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_max**\ (\ )
Il valore massimo che questo parametro può accettare. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` deve essere o :ref:`HINT_RANGE<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE>` o :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>` perché abbia effetto.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **min** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_min>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_min**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_min**\ (\ )
Il valore minimo che questo parametro può accettare. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` deve essere o :ref:`HINT_RANGE<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE>` o :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>` perché abbia effetto.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **step** = ``1`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_step>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_step**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_step**\ (\ )
Il passo tra i valori del parametro. Forza il parametro a essere un multiplo del valore fornito. :ref:`hint<class_VisualShaderNodeIntParameter_property_hint>` deve essere :ref:`HINT_RANGE_STEP<class_VisualShaderNodeIntParameter_constant_HINT_RANGE_STEP>` affinché abbia effetto.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`