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:github_url: hide
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.. _class_VisualShaderNodeIf:
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VisualShaderNodeIf
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==================
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**Eredita:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Produce un vettore 3D basato sul risultato di un confronto in virgola mobile all'interno del grafico di visual shader.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Questo nodo del grafico di visual shader ha sei porte di ingresso:
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- Porta **1** e **2** forniscono i due numeri in virgola mobile ``a`` e ``b`` che verranno confrontati.
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- Porta **3** è la tolleranza, che permette di considerare uguali due numeri in virgola mobile simili.
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- Porte **4**, **5**, e **6** sono le possibili uscite, restituite rispettivamente se ``a == b``, ``a > b``, o ``a < b``.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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