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:github_url: hide
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.. _class_VisualShaderNodeFaceForward:
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VisualShaderNodeFaceForward
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**Eredita:** :ref:`VisualShaderNodeVectorBase<class_VisualShaderNodeVectorBase>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Restituisce il vettore che punta nella stessa direzione di un vettore di riferimento all'interno del grafico di shader visivo.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Si traduce in ``faceforward(N, I, Nref)`` nel linguaggio shader. La funzione ha tre parametri vettoriali: ``N``, il vettore da orientare, ``I``, il vettore incidente, e ``Nref``, il vettore di riferimento. Se il prodotto scalare di ``I`` e ``Nref`` è minore di zero, il valore restituito è ``N``. Altrimenti, viene restituito ``-N``.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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