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:github_url: hide
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.. _class_VisualShaderNodeClamp:
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VisualShaderNodeClamp
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=====================
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**Eredita:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Limita un valore all'interno del grafico di shader visivo.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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----------------------
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Limita un valore a essere compreso tra i valori ``min`` e ``max``.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-------+
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| :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` | :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeClamp_property_op_type>` | ``0`` |
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+--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Enumerazioni
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------------------------
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.. _enum_VisualShaderNodeClamp_OpType:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **OpType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>`
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_constant_OP_TYPE_FLOAT:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **OP_TYPE_FLOAT** = ``0``
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Uno scalare in virgola mobile.
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_constant_OP_TYPE_INT:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **OP_TYPE_INT** = ``1``
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Uno scalare intero.
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_constant_OP_TYPE_UINT:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **OP_TYPE_UINT** = ``2``
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Uno scalare intero senza segno.
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``3``
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Un tipo di vettore 2D.
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``4``
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Un tipo di vettore 3D.
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``5``
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Un tipo di vettore 4D.
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_constant_OP_TYPE_MAX:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **OP_TYPE_MAX** = ``6``
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Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>`.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_VisualShaderNodeClamp_property_op_type:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeClamp_property_op_type>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>`\ )
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- :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeClamp_OpType>` **get_op_type**\ (\ )
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Un tipo di operandi e valore restituito.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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