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.. _class_SpringBoneCollision3D:
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SpringBoneCollision3D
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=====================
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**Eredita:** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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**Ereditato da:** :ref:`SpringBoneCollisionCapsule3D<class_SpringBoneCollisionCapsule3D>`, :ref:`SpringBoneCollisionPlane3D<class_SpringBoneCollisionPlane3D>`, :ref:`SpringBoneCollisionSphere3D<class_SpringBoneCollisionSphere3D>`
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Una classe base della collisione che interagisce con :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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----------------------
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Una collisione può essere un figlio di :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>`. Se non è un figlio di :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>`, non ha alcun effetto.
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La collisione e lo scorrimento sono effettuati nel processo di modificazione di :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>` in base all'ordine della sua lista di collisioni, impostato da :ref:`SpringBoneSimulator3D.set_collision_path()<class_SpringBoneSimulator3D_method_set_collision_path>`. Se :ref:`SpringBoneSimulator3D.are_all_child_collisions_enabled()<class_SpringBoneSimulator3D_method_are_all_child_collisions_enabled>` è ``true``, l'ordine corrisponde allo :ref:`SceneTree<class_SceneTree>`.
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Se :ref:`bone<class_SpringBoneCollision3D_property_bone>` è impostato, si sincronizza con la posa dell'osso dello :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` antenato, il che viene effettuato prima del processo di modificazione dello :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>`, come pre-processo.
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\ **Attenzione:** Uno **SpringBoneCollision3D** ridimensionato probabilmente non si comporterà come previsto. Assicurarsi che lo :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` genitore e le sue ossa non siano ridimensionati.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------+--------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`bone<class_SpringBoneCollision3D_property_bone>` | ``-1`` |
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+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------+--------+
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| :ref:`String<class_String>` | :ref:`bone_name<class_SpringBoneCollision3D_property_bone_name>` | ``""`` |
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+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------+--------+
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| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`position_offset<class_SpringBoneCollision3D_property_position_offset>` | |
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+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------+--------+
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| :ref:`Quaternion<class_Quaternion>` | :ref:`rotation_offset<class_SpringBoneCollision3D_property_rotation_offset>` | |
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+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------+--------+
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Metodi
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------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` | :ref:`get_skeleton<class_SpringBoneCollision3D_method_get_skeleton>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_SpringBoneCollision3D_property_bone:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`int<class_int>` **bone** = ``-1`` :ref:`🔗<class_SpringBoneCollision3D_property_bone>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_bone**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
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- :ref:`int<class_int>` **get_bone**\ (\ )
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L'indice dell'osso attaccato.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_SpringBoneCollision3D_property_bone_name:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`String<class_String>` **bone_name** = ``""`` :ref:`🔗<class_SpringBoneCollision3D_property_bone_name>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_bone_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
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- :ref:`String<class_String>` **get_bone_name**\ (\ )
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Il nome dell'osso attaccato.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_SpringBoneCollision3D_property_position_offset:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Vector3<class_Vector3>` **position_offset** :ref:`🔗<class_SpringBoneCollision3D_property_position_offset>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_position_offset**\ (\ value\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ )
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- :ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_position_offset**\ (\ )
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Lo scostamento della posizione, dalla posizione della posa del :ref:`bone<class_SpringBoneCollision3D_property_bone>` di :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_SpringBoneCollision3D_property_rotation_offset:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Quaternion<class_Quaternion>` **rotation_offset** :ref:`🔗<class_SpringBoneCollision3D_property_rotation_offset>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_rotation_offset**\ (\ value\: :ref:`Quaternion<class_Quaternion>`\ )
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- :ref:`Quaternion<class_Quaternion>` **get_rotation_offset**\ (\ )
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Lo scostamento della rotazione, dalla rotazione della posa del :ref:`bone<class_SpringBoneCollision3D_property_bone>` di :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>`.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni dei metodi
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.. _class_SpringBoneCollision3D_method_get_skeleton:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` **get_skeleton**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_SpringBoneCollision3D_method_get_skeleton>`
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Ottiene il nodo :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` genitore del :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>` genitore se trovato.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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