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godot-docs-l10n/classes/it/class_resourceimporterbitmap.rst

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:github_url: hide
.. _class_ResourceImporterBitMap:
ResourceImporterBitMap
======================
**Eredita:** :ref:`ResourceImporter<class_ResourceImporter>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Importa una risorsa :ref:`BitMap<class_BitMap>` (array 2D di valori booleani).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Le risorse :ref:`BitMap<class_BitMap>` sono in genere utilizzate come maschere di clic in :ref:`TextureButton<class_TextureButton>` e :ref:`TouchScreenButton<class_TouchScreenButton>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutorial
----------------
- :doc:`Importare immagini <../tutorials/assets_pipeline/importing_images>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------+---------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`create_from<class_ResourceImporterBitMap_property_create_from>` | ``0`` |
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------+---------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`threshold<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>` | ``0.5`` |
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------+---------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_ResourceImporterBitMap_property_create_from:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **create_from** = ``0`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterBitMap_property_create_from>`
L'origine dei dati da utilizzare per generare la bitmap.
\ **Black & White:** I pixel il cui valore HSV è maggiore della :ref:`threshold<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>` saranno considerati "abilitati" (il bit è ``true``). Se il pixel è inferiore o uguale alla soglia, sarà considerato "disabilitato" (il bit è ``false``).
\ **Alpha:** I pixel il cui valore alfa è maggiore della :ref:`threshold<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>` saranno considerati "abilitati" (il bit è ``true``). Se il pixel è inferiore o uguale alla soglia, sarà considerato "disabilitato" (il bit è ``false``).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourceImporterBitMap_property_threshold:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **threshold** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>`
La soglia da usare per determinare quali bit bisogna considerare abilitati o disabilitati. Vedi anche :ref:`create_from<class_ResourceImporterBitMap_property_create_from>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`