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godot-docs-l10n/classes/it/class_rectangleshape2d.rst

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:github_url: hide
.. _class_RectangleShape2D:
RectangleShape2D
================
**Eredita:** :ref:`Shape2D<class_Shape2D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una forma di rettangolo 2D utilizzata per le collisioni fisiche.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Una forma di rettangolo 2D, progettata per l'uso in fisica. Solitamente utilizzata per fornire una forma per un :ref:`CollisionShape2D<class_CollisionShape2D>`.
\ **Prestazioni:** **RectangleShape2D** è veloce per verificare le collisioni. È più veloce di :ref:`CapsuleShape2D<class_CapsuleShape2D>`, ma più lenta di :ref:`CircleShape2D<class_CircleShape2D>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutorial
----------------
- `Demo 2D "Pong 2D" <https://godotengine.org/asset-library/asset/2728>`__
- `Demo di personaggio cinematico in 2D <https://godotengine.org/asset-library/asset/2719>`__
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+---------------------------------------------------+---------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size<class_RectangleShape2D_property_size>` | ``Vector2(20, 20)`` |
+-------------------------------+---------------------------------------------------+---------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_RectangleShape2D_property_size:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size** = ``Vector2(20, 20)`` :ref:`🔗<class_RectangleShape2D_property_size>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size**\ (\ )
La larghezza e l'altezza del rettangolo.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`