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godot-docs-l10n/classes/it/class_rduniform.rst

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:github_url: hide
.. _class_RDUniform:
RDUniform
=========
**Eredita:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Uniforme di shader (utilizzato da :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Questo oggetto è utilizzato dal :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`binding<class_RDUniform_property_binding>` | ``0`` |
+------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`UniformType<enum_RenderingDevice_UniformType>` | :ref:`uniform_type<class_RDUniform_property_uniform_type>` | ``3`` |
+------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Metodi
------------
.. table::
:widths: auto
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`add_id<class_RDUniform_method_add_id>`\ (\ id\: :ref:`RID<class_RID>`\ ) |
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`clear_ids<class_RDUniform_method_clear_ids>`\ (\ ) |
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] | :ref:`get_ids<class_RDUniform_method_get_ids>`\ (\ ) |const| |
+----------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_RDUniform_property_binding:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **binding** = ``0`` :ref:`🔗<class_RDUniform_property_binding>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_binding**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_binding**\ (\ )
L'associazione dell'uniforme.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDUniform_property_uniform_type:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`UniformType<enum_RenderingDevice_UniformType>` **uniform_type** = ``3`` :ref:`🔗<class_RDUniform_property_uniform_type>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_uniform_type**\ (\ value\: :ref:`UniformType<enum_RenderingDevice_UniformType>`\ )
- :ref:`UniformType<enum_RenderingDevice_UniformType>` **get_uniform_type**\ (\ )
Il tipo di dati dell'uniforme.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni dei metodi
--------------------------------------------
.. _class_RDUniform_method_add_id:
.. rst-class:: classref-method
|void| **add_id**\ (\ id\: :ref:`RID<class_RID>`\ ) :ref:`🔗<class_RDUniform_method_add_id>`
Associa l'ID specificato all'uniforme. I dati associati all'ID sono quindi utilizzati quando l'uniforme viene passata a uno shader.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDUniform_method_clear_ids:
.. rst-class:: classref-method
|void| **clear_ids**\ (\ ) :ref:`🔗<class_RDUniform_method_clear_ids>`
Scollega tutti gli ID attualmente associati all'uniforme.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDUniform_method_get_ids:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\] **get_ids**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_RDUniform_method_get_ids>`
Restituisce un'array di tutti gli id attualmente associati all'uniforme.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`