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godot-docs-l10n/classes/it/class_rdframebufferpass.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_RDFramebufferPass:
RDFramebufferPass
=================
**Eredita:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Descrizione dell'allegato del passaggio del framebuffer (utilizzato da :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Questa classe contiene la lista delle descrizioni degli allegati per un passaggio del framebuffer. Ciascuno punta con un indice a una lista di allegati di texture, fornita in precedenza.
I framebuffer multipassaggio possono ottimizzare alcune configurazioni sui dispositivi mobili. Su desktop, offrono pochi o nessun vantaggio.
Questo oggetto è utilizzato da :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+------------------------+
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`color_attachments<class_RDFramebufferPass_property_color_attachments>` | ``PackedInt32Array()`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`depth_attachment<class_RDFramebufferPass_property_depth_attachment>` | ``-1`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+------------------------+
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`input_attachments<class_RDFramebufferPass_property_input_attachments>` | ``PackedInt32Array()`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+------------------------+
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`preserve_attachments<class_RDFramebufferPass_property_preserve_attachments>` | ``PackedInt32Array()`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+------------------------+
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`resolve_attachments<class_RDFramebufferPass_property_resolve_attachments>` | ``PackedInt32Array()`` |
+-------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------+------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Costanti
----------------
.. _class_RDFramebufferPass_constant_ATTACHMENT_UNUSED:
.. rst-class:: classref-constant
**ATTACHMENT_UNUSED** = ``-1`` :ref:`🔗<class_RDFramebufferPass_constant_ATTACHMENT_UNUSED>`
L'allegato non è utilizzato.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_RDFramebufferPass_property_color_attachments:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **color_attachments** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_RDFramebufferPass_property_color_attachments>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_color_attachments**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_color_attachments**\ (\ )
Allegati di colore in ordine a partire da 0. Se questo allegato non è utilizzato dallo shader, passa ATTACHMENT_UNUSED per saltare.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDFramebufferPass_property_depth_attachment:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **depth_attachment** = ``-1`` :ref:`🔗<class_RDFramebufferPass_property_depth_attachment>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_depth_attachment**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_depth_attachment**\ (\ )
Allegato di profondità. ATTACHMENT_UNUSED dovrebbe essere usato se nessun buffer di profondità è necessario per questo passaggio.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDFramebufferPass_property_input_attachments:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **input_attachments** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_RDFramebufferPass_property_input_attachments>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_input_attachments**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_input_attachments**\ (\ )
Utilizzato per i framebuffer multipassaggio (più di un passaggio di rendering). Converte un allegato in un input. Assicurati di fornirlo correttamente anche in :ref:`RDUniform<class_RDUniform>` per il set di uniformi.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDFramebufferPass_property_preserve_attachments:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **preserve_attachments** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_RDFramebufferPass_property_preserve_attachments>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_preserve_attachments**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_preserve_attachments**\ (\ )
Allegati da conservare in questo passaggio (altrimenti saranno cancellati).
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RDFramebufferPass_property_resolve_attachments:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **resolve_attachments** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_RDFramebufferPass_property_resolve_attachments>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_resolve_attachments**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_resolve_attachments**\ (\ )
Se gli allegati di colore sono multicampionati, è possibile fornire allegati di risoluzione non multicampionati.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`