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:github_url: hide
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.. _class_PlaceholderTexture2D:
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PlaceholderTexture2D
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====================
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**Eredita:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Classe segnaposto per una texture bidimensionale.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Questa classe è utilizzata quando si carica un progetto che utilizza una sottoclasse di :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` in 2 condizioni:
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- Quando si esegue il progetto esportato in modalità server dedicato, sono mantenute solo le dimensioni della texture (poiché potrebbero essere utilizzate per scopi di gioco o per il posizionamento di altri elementi). Ciò consente di ridurre significativamente le dimensioni del PCK esportato.
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- Quando manca questa sottoclasse a causa dell'utilizzo di una versione o build del motore diversa (ad esempio con moduli disabilitati).
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\ **Nota:** Questa non è destinata a essere utilizzata come texture reale per il rendering. Non è garantito che funzioni come una texture negli shader o materiali (ad esempio quando si calcolano gli UV).
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------+-------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
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+-------------------------------+-------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size<class_PlaceholderTexture2D_property_size>` | ``Vector2(1, 1)`` |
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+-------------------------------+-------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_PlaceholderTexture2D_property_size:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size** = ``Vector2(1, 1)`` :ref:`🔗<class_PlaceholderTexture2D_property_size>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
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- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size**\ (\ )
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Le dimensioni della texture (in pixel).
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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