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:github_url: hide
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D:
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PhysicsTestMotionResult3D
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=========================
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**Eredita:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Descrive il risultato del movimento e della collisione da :ref:`PhysicsServer3D.body_test_motion()<class_PhysicsServer3D_method_body_test_motion>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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----------------------
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Descrive il risultato del movimento e della collisione da :ref:`PhysicsServer3D.body_test_motion()<class_PhysicsServer3D_method_body_test_motion>`.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Metodi
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Object<class_Object>` | :ref:`get_collider<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collider_id<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_id>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_collider_rid<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_rid>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collider_shape<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_shape>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_collider_velocity<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_velocity>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collision_count<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_count>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_collision_depth<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_depth>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collision_local_shape<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_local_shape>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_collision_normal<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_normal>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_collision_point<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_point>`\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_collision_safe_fraction<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_safe_fraction>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_collision_unsafe_fraction<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_unsafe_fraction>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_remainder<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_remainder>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_travel<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_travel>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni dei metodi
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Object<class_Object>` **get_collider**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider>`
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Restituisce l':ref:`Object<class_Object>` associato al corpo in collisione, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_id:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`int<class_int>` **get_collider_id**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_id>`
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Restituisce l'ID univoco di istanza dell':ref:`Object<class_Object>` associato al corpo in collisione, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione. Vedi :ref:`Object.get_instance_id()<class_Object_method_get_instance_id>`.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_rid:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`RID<class_RID>` **get_collider_rid**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_rid>`
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Restituisce il :ref:`RID<class_RID>` del corpo in collisione utilizzato dal :ref:`PhysicsServer3D<class_PhysicsServer3D>`, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_shape:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`int<class_int>` **get_collider_shape**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_shape>`
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Restituisce l'indice della forma del corpo in collisione, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione. Vedi :ref:`CollisionObject3D<class_CollisionObject3D>`.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_velocity:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_collider_velocity**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collider_velocity>`
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Restituisce la velocità del corpo in collisione, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_count:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`int<class_int>` **get_collision_count**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_count>`
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Restituisce il numero di collisioni rilevate.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_depth:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_collision_depth**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_depth>`
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Restituisce la lunghezza della sovrapposizione lungo la normale alla collisione, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_local_shape:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`int<class_int>` **get_collision_local_shape**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_local_shape>`
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Restituisce la forma di collisione dell'oggetto in movimento, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_normal:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_collision_normal**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_normal>`
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Restituisce la normale alla forma del corpo in collisione nel punto di collisione, fornito un indice di collisione (la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_point:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_collision_point**\ (\ collision_index\: :ref:`int<class_int>` = 0\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_point>`
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Restituisce il punto di collisione in coordinate globali, fornito un indice di collisione ( la collisione più profonda per impostazione predefinita), se si è verificata una collisione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_safe_fraction:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_collision_safe_fraction**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_safe_fraction>`
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Restituisce la frazione massima del movimento che può avvenire senza collisione, tra ``0`` e ``1``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_unsafe_fraction:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_collision_unsafe_fraction**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_collision_unsafe_fraction>`
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Restituisce la frazione minima del movimento necessaria per entrare in collisione, se si è verificata una collisione, tra ``0`` e ``1``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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----
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_remainder:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_remainder**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_remainder>`
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Restituisce il vettore di movimento rimanente dell'oggetto in movimento.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_travel:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_travel**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult3D_method_get_travel>`
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Restituisce lo spostamento effettuato dall'oggetto in movimento prima della collisione.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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