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:github_url: hide
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.. _class_Noise:
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Noise
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=====
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**Eredita:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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**Ereditato da:** :ref:`FastNoiseLite<class_FastNoiseLite>`
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Classe base astratta per generatori di noise.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Questa classe definisce l'interfaccia da cui ereditare le librerie di generazione del noise.
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Un'implementazione predefinita per :ref:`get_seamless_image()<class_Noise_method_get_seamless_image>` è fornita per le librerie che non forniscono noise senza cucitutre. Questa funzione richiede un'immagine più grande dal metodo :ref:`get_image()<class_Noise_method_get_image>`, inverte i quadranti dell'immagine, quindi usa le strisce di larghezza aggiuntive per sfumare sulle cuciture.
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Le classi di noise ereditate possono facoltativamente sovrascrivere questa funzione per fornire un algoritmo più ottimale.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Metodi
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.. table::
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:widths: auto
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Image<class_Image>` | :ref:`get_image<class_Noise_method_get_image>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`get_image_3d<class_Noise_method_get_image_3d>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_1d<class_Noise_method_get_noise_1d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_2d<class_Noise_method_get_noise_2d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_2dv<class_Noise_method_get_noise_2dv>`\ (\ v\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_3d<class_Noise_method_get_noise_3d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_3dv<class_Noise_method_get_noise_3dv>`\ (\ v\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Image<class_Image>` | :ref:`get_seamless_image<class_Noise_method_get_seamless_image>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`get_seamless_image_3d<class_Noise_method_get_seamless_image_3d>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni dei metodi
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.. _class_Noise_method_get_image:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Image<class_Image>` **get_image**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_image>`
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Restituisce un':ref:`Image<class_Image>` contenente i valori di noise 2D.
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\ **Nota:** Con ``normalize`` impostato su ``false``, l'implementazione predefinita si aspetta che il generatore di noise restituisca i valori nell'intervallo ``-1.0`` a ``1.0``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_image_3d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **get_image_3d**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_image_3d>`
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Restituisce un :ref:`Array<class_Array>` di :ref:`Image<class_Image>` contenenti i valori di noise 3D da usare con :ref:`ImageTexture3D.create()<class_ImageTexture3D_method_create>`.
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\ **Nota:** Con ``normalize`` impostato su ``false``, l'implementazione predefinita si aspetta che il generatore di noise restituisca i valori nell'intervallo ``-1.0`` a ``1.0``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_1d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_1d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_1d>`
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Restituisce il valore del noise 1D nella coordinata (x) indicata.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_2d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_2d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_2d>`
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Restituisce il valore del noise 2D nella posizione indicata.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_2dv:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_2dv**\ (\ v\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_2dv>`
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Restituisce il valore del noise 2D nella posizione indicata.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_3d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_3d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_3d>`
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Restituisce il valore del noise 3D nella posizione indicata.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_3dv:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_3dv**\ (\ v\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_3dv>`
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Restituisce il valore del noise 3D nella posizione indicata.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_seamless_image:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Image<class_Image>` **get_seamless_image**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_seamless_image>`
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Restituisce un':ref:`Image<class_Image>` contenente i valori di noise continuo 2D.
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\ **Nota:** Con ``normalize`` impostato su ``false``, l'implementazione predefinita si aspetta che il generatore di noise restituisca i valori nell'intervallo ``-1.0`` a ``1.0``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_seamless_image_3d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **get_seamless_image_3d**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_seamless_image_3d>`
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Restituisce un :ref:`Array<class_Array>` di :ref:`Image<class_Image>` contenenti i valori di noise continuo 3D da usare con :ref:`ImageTexture3D.create()<class_ImageTexture3D_method_create>`.
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\ **Nota:** Con ``normalize`` impostato su ``false``, l'implementazione predefinita si aspetta che il generatore di noise restituisca i valori nell'intervallo ``-1.0`` a ``1.0``.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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