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.. _class_InputEventScreenTouch:
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InputEventScreenTouch
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=====================
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**Eredita:** :ref:`InputEventFromWindow<class_InputEventFromWindow>` **<** :ref:`InputEvent<class_InputEvent>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Rappresenta un evento di tocco dello schermo.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Memorizza informazioni sugli eventi di input multi-touch di pressione e di rilascio. Supporta pressione di tocco, rilascio di tocco e :ref:`index<class_InputEventScreenTouch_property_index>` per conteggio e ordine multi-touch.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutorial
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----------------
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- :doc:`Utilizzo di InputEvent <../tutorials/inputs/inputevent>`
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`canceled<class_InputEventScreenTouch_property_canceled>` | ``false`` |
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+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`double_tap<class_InputEventScreenTouch_property_double_tap>` | ``false`` |
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+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`index<class_InputEventScreenTouch_property_index>` | ``0`` |
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+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------------+
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| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`position<class_InputEventScreenTouch_property_position>` | ``Vector2(0, 0)`` |
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+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`pressed<class_InputEventScreenTouch_property_pressed>` | ``false`` |
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+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_InputEventScreenTouch_property_canceled:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **canceled** = ``false`` :ref:`🔗<class_InputEventScreenTouch_property_canceled>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_canceled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_canceled**\ (\ )
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Se ``true``, l'evento di tocco è stato annullato.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_InputEventScreenTouch_property_double_tap:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **double_tap** = ``false`` :ref:`🔗<class_InputEventScreenTouch_property_double_tap>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_double_tap**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_double_tap**\ (\ )
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Se ``true``, lo stato del tocco è un doppio tocco.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_InputEventScreenTouch_property_index:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`int<class_int>` **index** = ``0`` :ref:`🔗<class_InputEventScreenTouch_property_index>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_index**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
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- :ref:`int<class_int>` **get_index**\ (\ )
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L'indice di tocco nel caso di un evento multi-touch. Un indice = un dito.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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----
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.. _class_InputEventScreenTouch_property_position:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Vector2<class_Vector2>` **position** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_InputEventScreenTouch_property_position>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_position**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
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- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_position**\ (\ )
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La posizione del tocco nella :ref:`Viewport<class_Viewport>` contenente il nodo, utilizzando il sistema di coordinate di questa :ref:`Viewport<class_Viewport>`.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_InputEventScreenTouch_property_pressed:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **pressed** = ``false`` :ref:`🔗<class_InputEventScreenTouch_property_pressed>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_pressed**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_pressed**\ (\ )
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Se ``true``, lo stato del tocco è premuto. Se ``false``, lo stato del tocco è rilasciato.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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