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godot-docs-l10n/classes/it/class_gradienttexture2d.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

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:github_url: hide
.. _class_GradientTexture2D:
GradientTexture2D
=================
**Eredita:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una texture 2D che crea un motivo con colori ottenuti da un :ref:`Gradient<class_Gradient>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Una texture 2D che ottiene colori da un :ref:`Gradient<class_Gradient>` per riempire i dati della texture. Questa texture è in grado di trasformare una transizione di colore in diversi motivi, come un gradiente lineare o radiale. Come predefinito, la texture è riempita interpolando i colori a partire dagli offset :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` a :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`, ma il riempimento del gradiente si può ripetere per coprire l'intera texture.
Il gradiente è campionato individualmente per ogni pixel, quindi non rappresenta necessariamente una copia esatta del gradiente (vedi :ref:`width<class_GradientTexture2D_property_width>` e :ref:`height<class_GradientTexture2D_property_height>`). Vedi anche :ref:`GradientTexture1D<class_GradientTexture1D>`, :ref:`CurveTexture<class_CurveTexture>` e :ref:`CurveXYZTexture<class_CurveXYZTexture>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` | :ref:`fill<class_GradientTexture2D_property_fill>` | ``0`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` | ``Vector2(0, 0)`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>` | ``Vector2(1, 0)`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Gradient<class_Gradient>` | :ref:`gradient<class_GradientTexture2D_property_gradient>` | |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`height<class_GradientTexture2D_property_height>` | ``64`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` | :ref:`repeat<class_GradientTexture2D_property_repeat>` | ``0`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_hdr<class_GradientTexture2D_property_use_hdr>` | ``false`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`width<class_GradientTexture2D_property_width>` | ``64`` |
+----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumerazioni
------------------------
.. _enum_GradientTexture2D_Fill:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Fill**: :ref:`🔗<enum_GradientTexture2D_Fill>`
.. _class_GradientTexture2D_constant_FILL_LINEAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **FILL_LINEAR** = ``0``
I colori sono interpolati linearmente lungo una linea retta.
.. _class_GradientTexture2D_constant_FILL_RADIAL:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **FILL_RADIAL** = ``1``
I colori sono interpolati linearmente in un motivo circolare.
.. _class_GradientTexture2D_constant_FILL_SQUARE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **FILL_SQUARE** = ``2``
I colori sono interpolati linearmente in un motivo quadrato.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _enum_GradientTexture2D_Repeat:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Repeat**: :ref:`🔗<enum_GradientTexture2D_Repeat>`
.. _class_GradientTexture2D_constant_REPEAT_NONE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **REPEAT_NONE** = ``0``
Il riempimento del gradiente è limitato all'intervallo definito dagli offset :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` e :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`.
.. _class_GradientTexture2D_constant_REPEAT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **REPEAT** = ``1``
La texture è riempita a partire dall'offset :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` fino a :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`, ripetendo lo stesso motivo in entrambe le direzioni.
.. _class_GradientTexture2D_constant_REPEAT_MIRROR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **REPEAT_MIRROR** = ``2``
La texture è riempita a partire dall'offset :ref:`fill_from<class_GradientTexture2D_property_fill_from>` fino a :ref:`fill_to<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`, rispecchiando il motivo in entrambe le direzioni.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_GradientTexture2D_property_fill:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **fill** = ``0`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_fill>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fill**\ (\ value\: :ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>`\ )
- :ref:`Fill<enum_GradientTexture2D_Fill>` **get_fill**\ (\ )
Il tipo di riempimento del gradiente.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_fill_from:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **fill_from** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_fill_from>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fill_from**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_fill_from**\ (\ )
L'offset iniziale utilizzato per riempire la texture specificato nelle coordinate UV.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_fill_to:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **fill_to** = ``Vector2(1, 0)`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_fill_to>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fill_to**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_fill_to**\ (\ )
L'offset finale utilizzato per riempire la texture specificato nelle coordinate UV.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_gradient:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Gradient<class_Gradient>` **gradient** :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_gradient>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_gradient**\ (\ value\: :ref:`Gradient<class_Gradient>`\ )
- :ref:`Gradient<class_Gradient>` **get_gradient**\ (\ )
Il :ref:`Gradient<class_Gradient>` usato per riempire la texture.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_height:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **height** = ``64`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_height>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_height**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_height**\ (\ )
Il numero di campioni di colore verticali che saranno ottenuti dal :ref:`Gradient<class_Gradient>`, che rappresenta anche l'altezza della texture.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_repeat:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **repeat** = ``0`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_repeat>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_repeat**\ (\ value\: :ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>`\ )
- :ref:`Repeat<enum_GradientTexture2D_Repeat>` **get_repeat**\ (\ )
Il tipo di ripetizione del gradiente.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_use_hdr:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **use_hdr** = ``false`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_use_hdr>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_use_hdr**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_using_hdr**\ (\ )
Se ``true``, la texture generata supporterà un'ampia gamma dinamica (formato :ref:`Image.FORMAT_RGBAF<class_Image_constant_FORMAT_RGBAF>`). Ciò consente agli effetti bagliore di funzionare se :ref:`Environment.glow_enabled<class_Environment_property_glow_enabled>` è ``true``. Se ``false``, la texture generata utilizzerà una bassa gamma dinamica; i colori sovra-luminosi saranno limitati (formato :ref:`Image.FORMAT_RGBA8<class_Image_constant_FORMAT_RGBA8>`).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GradientTexture2D_property_width:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **width** = ``64`` :ref:`🔗<class_GradientTexture2D_property_width>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_width**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ )
Il numero di campioni di colore orizzontali che saranno ottenuti dal :ref:`Gradient<class_Gradient>`, che rappresenta anche la larghezza della texture.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`