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:github_url: hide
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.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback:
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AudioStreamGeneratorPlayback
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**Eredita:** :ref:`AudioStreamPlaybackResampled<class_AudioStreamPlaybackResampled>` **<** :ref:`AudioStreamPlayback<class_AudioStreamPlayback>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Riproduce l'audio generato usando un :ref:`AudioStreamGenerator<class_AudioStreamGenerator>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Questa classe è deve essere utilizzata con :ref:`AudioStreamGenerator<class_AudioStreamGenerator>` per riprodurre l'audio generato in tempo reale.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutorial
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- `Demo di generatore audio <https://godotengine.org/asset-library/asset/2759>`__
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- `Godot 3.2 otterrà nuove funzionalità audio <https://godotengine.org/article/godot-32-will-get-new-audio-features>`__
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Metodi
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`can_push_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer>`\ (\ amount\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
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+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| |void| | :ref:`clear_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer>`\ (\ ) |
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+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_frames_available<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_skips<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`push_buffer<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>`\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) |
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+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`push_frame<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>`\ (\ frame\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |
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+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni dei metodi
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.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`bool<class_bool>` **can_push_buffer**\ (\ amount\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer>`
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Restituisce ``true`` se un buffer di dimensione ``amount`` può essere spinto al buffer di dati del campione audio senza sovraccaricarlo, altrimenti ``false``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer:
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.. rst-class:: classref-method
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|void| **clear_buffer**\ (\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer>`
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Cancella il buffer di dati del campione audio.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`int<class_int>` **get_frames_available**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available>`
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Restituisce il numero di frame che possono essere spinti al buffer di dati del campione audio senza sovraccaricarlo. Se il risultato è ``0``, il buffer è pieno.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`int<class_int>` **get_skips**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips>`
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Restituisce il numero di volte in cui la riproduzione è saltata a causa di un buffer underrun nei dati del campione audio. Questo valore è ripristinato all'inizio della riproduzione.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`bool<class_bool>` **push_buffer**\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array<class_PackedVector2Array>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>`
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Spinge vari frame di dati audio al buffer. Questo è di solito più efficiente di :ref:`push_frame()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>` in C# e linguaggi compilati tramite GDExtension, ma :ref:`push_buffer()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>` potrebbe essere *meno* efficiente in GDScript.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`bool<class_bool>` **push_frame**\ (\ frame\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) :ref:`🔗<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>`
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Spinge un singolo frame di dati audio al buffer. Questo è di solito meno efficiente di :ref:`push_buffer()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer>` in C# e linguaggi compilati tramite GDExtension, ma :ref:`push_frame()<class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame>` potrebbe essere *più* efficiente in GDScript.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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