Files
godot-docs-l10n/classes/it/class_audioeffectphaser.rst

147 lines
5.8 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_AudioEffectPhaser:
AudioEffectPhaser
=================
**Eredita:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Aggiunge un effetto audio di phaser a un bus audio.
Combina il segnale originale con una copia leggermente fuori fase con l'originale.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Combina i segnali sfasati con il segnale originale. Il movimento dei segnali sfasati è controllato utilizzando un oscillatore a bassa frequenza.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutorial
----------------
- :doc:`Bus audio <../tutorials/audio/audio_buses>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`depth<class_AudioEffectPhaser_property_depth>` | ``1.0`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`feedback<class_AudioEffectPhaser_property_feedback>` | ``0.7`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`range_max_hz<class_AudioEffectPhaser_property_range_max_hz>` | ``1600.0`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`range_min_hz<class_AudioEffectPhaser_property_range_min_hz>` | ``440.0`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`rate_hz<class_AudioEffectPhaser_property_rate_hz>` | ``0.5`` |
+---------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_AudioEffectPhaser_property_depth:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **depth** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_depth>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_depth**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_depth**\ (\ )
Determina quanto in alto si spostano le frequenze del filtro. Un valore basso influenzerà principalmente le frequenze dei bassi. Un valore elevato può arrivare fino agli acuti. Il valore può variare da ``0.1`` a ``4.0``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_feedback:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **feedback** = ``0.7`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_feedback>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_feedback**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_feedback**\ (\ )
Percentuale in uscita del suono modificato. Il valore può variare da 0,1 a 0,9.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_range_max_hz:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **range_max_hz** = ``1600.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_range_max_hz>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_range_max_hz**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_range_max_hz**\ (\ )
Determina la frequenza massima influenzata dalle modulazioni di LFO, in Hz. Il valore può variare da 10 a 10000.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_range_min_hz:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **range_min_hz** = ``440.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_range_min_hz>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_range_min_hz**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_range_min_hz**\ (\ )
Determina la frequenza minima influenzata dalle modulazioni di LFO, in Hz. Il valore può variare da 10 a 10000.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPhaser_property_rate_hz:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **rate_hz** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPhaser_property_rate_hz>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_rate_hz**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_rate_hz**\ (\ )
Regola la velocità in Hz alla quale l'effetto scorre in alto e in basso lungo l'intervallo di frequenza.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`