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godot-docs-l10n/classes/it/class_arrayoccluder3d.rst

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.. _class_ArrayOccluder3D:
ArrayOccluder3D
===============
**Eredita:** :ref:`Occluder3D<class_Occluder3D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Forma poligonale 3D per l'uso con l'occlusion culling in :ref:`OccluderInstance3D<class_OccluderInstance3D>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
**ArrayOccluder3D** memorizza una forma di poligono arbitrario 3D che può essere utilizzato dal sistema di occlusion culling del motore. Questo è analogo a :ref:`ArrayMesh<class_ArrayMesh>`, ma per gli occlusori.
Consulta la documentazione di :ref:`OccluderInstance3D<class_OccluderInstance3D>` per istruzioni su come configurare l'occlusion culling.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutorial
----------------
- :doc:`Occlusion culling <../tutorials/3d/occlusion_culling>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------+--------------------------+
| :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` | :ref:`indices<class_ArrayOccluder3D_property_indices>` | ``PackedInt32Array()`` |
+-----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------+--------------------------+
| :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>` | :ref:`vertices<class_ArrayOccluder3D_property_vertices>` | ``PackedVector3Array()`` |
+-----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------+--------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Metodi
------------
.. table::
:widths: auto
+--------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_arrays<class_ArrayOccluder3D_method_set_arrays>`\ (\ vertices\: :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>`, indices\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ ) |
+--------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_ArrayOccluder3D_property_indices:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **indices** = ``PackedInt32Array()`` :ref:`🔗<class_ArrayOccluder3D_property_indices>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_indices**\ (\ value\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ )
- :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` **get_indices**\ (\ )
Posizione d'indice dell'occlusore. Gli indici determinano quali punti dell'array :ref:`vertices<class_ArrayOccluder3D_property_vertices>` devono essere disegnati e in quale ordine.
\ **Nota:** L'occlusore viene sempre aggiornato dopo aver impostato questo valore. Se si creano occlusori in modo procedurale, si consiglia di utilizzare :ref:`set_arrays()<class_ArrayOccluder3D_method_set_arrays>` per evitare di aggiornare l'occlusore due volte quando viene creato.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>` for more details.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ArrayOccluder3D_property_vertices:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>` **vertices** = ``PackedVector3Array()`` :ref:`🔗<class_ArrayOccluder3D_property_vertices>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_vertices**\ (\ value\: :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>`\ )
- :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>` **get_vertices**\ (\ )
Posizioni dei vertici dell'occlusore in coordinate 3D locali.
\ **Nota:** L'occlusore viene sempre aggiornato dopo aver impostato questo valore. Se si creano occlusori in modo procedurale, si consiglia di utilizzare :ref:`set_arrays()<class_ArrayOccluder3D_method_set_arrays>` per evitare di aggiornare l'occlusore due volte quando viene creato.
**Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>` for more details.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni dei metodi
--------------------------------------------
.. _class_ArrayOccluder3D_method_set_arrays:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_arrays**\ (\ vertices\: :ref:`PackedVector3Array<class_PackedVector3Array>`, indices\: :ref:`PackedInt32Array<class_PackedInt32Array>`\ ) :ref:`🔗<class_ArrayOccluder3D_method_set_arrays>`
Imposta :ref:`indices<class_ArrayOccluder3D_property_indices>` e :ref:`vertices<class_ArrayOccluder3D_property_vertices>`, aggiornando l'occlusore risultante solo una volta dopo che entrambi i valori sono stati impostati.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`