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:github_url: hide
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.. _class_AnimationNodeSync:
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AnimationNodeSync
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=================
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**Eredita:** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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**Ereditato da:** :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>`, :ref:`AnimationNodeAdd3<class_AnimationNodeAdd3>`, :ref:`AnimationNodeBlend2<class_AnimationNodeBlend2>`, :ref:`AnimationNodeBlend3<class_AnimationNodeBlend3>`, :ref:`AnimationNodeOneShot<class_AnimationNodeOneShot>`, :ref:`AnimationNodeSub2<class_AnimationNodeSub2>`, :ref:`AnimationNodeTransition<class_AnimationNodeTransition>`
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Classe di base per gli :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` con più porte in ingresso che devono essere sincronizzate.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Un nodo di animazione usato per combinare, mischiare, o fondere due o più animazioni insieme mantenendole sincronizzate all'interno di un :ref:`AnimationTree<class_AnimationTree>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutorial
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- :doc:`Utilizzare l'AnimationTree <../tutorials/animation/animation_tree>`
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------+----------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`sync<class_AnimationNodeSync_property_sync>` | ``false`` |
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+-------------------------+----------------------------------------------------+-----------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_AnimationNodeSync_property_sync:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **sync** = ``false`` :ref:`🔗<class_AnimationNodeSync_property_sync>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_use_sync**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_using_sync**\ (\ )
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Se ``false``, l'avanzamento dei fotogrammi delle animazioni fuse viene interrotto quando il valore di fusione è ``0``.
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Se ``true``, forza le animazioni fuse ad avanzare i loro fotogrammi.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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