mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
47 lines
2.4 KiB
ReStructuredText
47 lines
2.4 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
|
|
|
.. _class_AnimationNodeAdd3:
|
|
|
|
AnimationNodeAdd3
|
|
=================
|
|
|
|
**Eredita:** :ref:`AnimationNodeSync<class_AnimationNodeSync>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
|
|
|
Fonde due delle tre animazioni in modo additivo all'interno di un :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
|
|
|
Descrizione
|
|
----------------------
|
|
|
|
Una risorsa da aggiungere a un :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`. Combina due animazioni su tre in modo additivo su tre in base al valore di quantità.
|
|
|
|
Questo nodo di animazione ha tre ingressi:
|
|
|
|
- L'animazione base a cui aggiungere
|
|
|
|
- Un'animazione "-add" con cui fondersi quando l'importo di fusione è negativo
|
|
|
|
- Un'animazione "+add" con cui fondersi quando l'importo di fusione è positivo
|
|
|
|
Se il valore assoluto di quantità è maggiore di ``1.0``, l'animazione connessa alla porta "in" viene fusa con l'animazione amplificata connessa alla porta "-add"/"+add".
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
|
|
|
Tutorial
|
|
----------------
|
|
|
|
- :doc:`Utilizzare l'AnimationTree <../tutorials/animation/animation_tree>`
|
|
|
|
- `Demo di sparatutto in terza persona (TPS) <https://godotengine.org/asset-library/asset/2710>`__
|
|
|
|
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
|
|
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
|
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
|
|
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
|
|
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
|
|
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
|
|
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
|
|
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
|
|
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
|