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godot-docs-l10n/classes/it/class_aimmodifier3d.rst
Rémi Verschelde c3f2364c10 Sync classref with 4.6 branch
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.. _class_AimModifier3D:
AimModifier3D
=============
**Eredita:** :ref:`BoneConstraint3D<class_BoneConstraint3D>` **<** :ref:`SkeletonModifier3D<class_SkeletonModifier3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
L'**AimModifier3D** ruota un osso per puntare verso un osso di riferimento.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Questa è una versione semplice di :ref:`LookAtModifier3D<class_LookAtModifier3D>` che consente solo un osso come riferimento, senza opzioni avanzate come la limitazione dell'angolo o l'interpolazione nel tempo.
La funzionalità è semplificata, ma è implementata con un tracciamento fluido senza Eulero, vedere :ref:`set_use_euler()<class_AimModifier3D_method_set_use_euler>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`setting_count<class_AimModifier3D_property_setting_count>` | ``0`` |
+-----------------------+------------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Metodi
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`BoneAxis<enum_SkeletonModifier3D_BoneAxis>` | :ref:`get_forward_axis<class_AimModifier3D_method_get_forward_axis>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Axis<enum_Vector3_Axis>` | :ref:`get_primary_rotation_axis<class_AimModifier3D_method_get_primary_rotation_axis>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_relative<class_AimModifier3D_method_is_relative>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_using_euler<class_AimModifier3D_method_is_using_euler>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_using_secondary_rotation<class_AimModifier3D_method_is_using_secondary_rotation>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_forward_axis<class_AimModifier3D_method_set_forward_axis>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, axis\: :ref:`BoneAxis<enum_SkeletonModifier3D_BoneAxis>`\ ) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_primary_rotation_axis<class_AimModifier3D_method_set_primary_rotation_axis>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, axis\: :ref:`Axis<enum_Vector3_Axis>`\ ) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_relative<class_AimModifier3D_method_set_relative>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_use_euler<class_AimModifier3D_method_set_use_euler>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_use_secondary_rotation<class_AimModifier3D_method_set_use_secondary_rotation>`\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_AimModifier3D_property_setting_count:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **setting_count** = ``0`` :ref:`🔗<class_AimModifier3D_property_setting_count>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_setting_count**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_setting_count**\ (\ )
Il numero di impostazioni nel modificatore.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni dei metodi
--------------------------------------------
.. _class_AimModifier3D_method_get_forward_axis:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`BoneAxis<enum_SkeletonModifier3D_BoneAxis>` **get_forward_axis**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_get_forward_axis>`
Restituisce l'asse in avanti dell'osso.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_get_primary_rotation_axis:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Axis<enum_Vector3_Axis>` **get_primary_rotation_axis**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_get_primary_rotation_axis>`
Restituisce l'asse della prima rotazione. È abilitato solo se :ref:`is_using_euler()<class_AimModifier3D_method_is_using_euler>` è ``true``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_is_relative:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **is_relative**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_is_relative>`
Restituisce ``true`` se l'opzione "relativa" è abilitata nell'impostazione all'indice ``index``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_is_using_euler:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **is_using_euler**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_is_using_euler>`
Restituisce ``true`` se fornisce la rotazione tramite angolo di Eulero.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_is_using_secondary_rotation:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **is_using_secondary_rotation**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_is_using_secondary_rotation>`
Restituisce ``true`` se fornisce la rotazione tramite due assi. È abilitato solo se :ref:`is_using_euler()<class_AimModifier3D_method_is_using_euler>` è ``true``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_set_forward_axis:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_forward_axis**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, axis\: :ref:`BoneAxis<enum_SkeletonModifier3D_BoneAxis>`\ ) :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_set_forward_axis>`
Imposta l'asse in avanti dell'osso.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_set_primary_rotation_axis:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_primary_rotation_axis**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, axis\: :ref:`Axis<enum_Vector3_Axis>`\ ) :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_set_primary_rotation_axis>`
Imposta l'asse della prima rotazione. È abilitato solo se :ref:`is_using_euler()<class_AimModifier3D_method_is_using_euler>` è ``true``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_set_relative:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_relative**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_set_relative>`
Sets relative option in the setting at ``index`` to ``enabled``.
If sets ``enabled`` to ``true``, the rotation is applied relative to the pose.
If sets ``enabled`` to ``false``, the rotation is applied relative to the rest. It means to replace the current pose with the **AimModifier3D**'s result.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_set_use_euler:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_use_euler**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_set_use_euler>`
Se ``enabled`` è impostato su ``true``, la rotazione avviene attraverso Eulero.
Se ``enabled`` è impostato su ``false``, la rotazione avviene attraverso un arco generato dal vettore dell'asse in avanti e dal vettore verso il riferimento.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AimModifier3D_method_set_use_secondary_rotation:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_use_secondary_rotation**\ (\ index\: :ref:`int<class_int>`, enabled\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_AimModifier3D_method_set_use_secondary_rotation>`
Se ``enabled`` è impostato su ``true``, fornisce la rotazione su due assi. È abilitato solo se :ref:`is_using_euler()<class_AimModifier3D_method_is_using_euler>` è ``true``.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`