mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2025-12-31 09:49:22 +03:00
81 lines
3.7 KiB
ReStructuredText
81 lines
3.7 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVec2Parameter:
|
||
|
||
VisualShaderNodeVec2Parameter
|
||
=============================
|
||
|
||
**Hérite de :** :ref:`VisualShaderNodeParameter<class_VisualShaderNodeParameter>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
||
|
||
Un paramètre :ref:`Vector2<class_Vector2>` à utiliser dans le graphe de shader visuel.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
||
|
||
Description
|
||
-----------
|
||
|
||
Translated to ``uniform vec2`` in the shader language.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
||
|
||
Propriétés
|
||
--------------------
|
||
|
||
.. table::
|
||
:widths: auto
|
||
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeVec2Parameter_property_default_value>` | ``Vector2(0, 0)`` |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`default_value_enabled<class_VisualShaderNodeVec2Parameter_property_default_value_enabled>` | ``false`` |
|
||
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------+-------------------+
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-section-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
||
|
||
Descriptions des propriétés
|
||
------------------------------------------------------
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVec2Parameter_property_default_value:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **default_value** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVec2Parameter_property_default_value>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_default_value**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
|
||
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_default_value**\ (\ )
|
||
|
||
Une valeur par défaut à attribuer dans le shader.
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-item-separator
|
||
|
||
----
|
||
|
||
.. _class_VisualShaderNodeVec2Parameter_property_default_value_enabled:
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property
|
||
|
||
:ref:`bool<class_bool>` **default_value_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVec2Parameter_property_default_value_enabled>`
|
||
|
||
.. rst-class:: classref-property-setget
|
||
|
||
- |void| **set_default_value_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
|
||
- :ref:`bool<class_bool>` **is_default_value_enabled**\ (\ )
|
||
|
||
Active l'utilisation de :ref:`default_value<class_VisualShaderNodeVec2Parameter_property_default_value>`.
|
||
|
||
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
|
||
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
||
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
|
||
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
|
||
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
|
||
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
|
||
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
|
||
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
|
||
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
|