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godot-docs-l10n/classes/fr/class_visualshadernodevec2constant.rst

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:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeVec2Constant:
VisualShaderNodeVec2Constant
============================
**Hérite de:** :ref:`VisualShaderNodeConstant<class_VisualShaderNodeConstant>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Une constante :ref:`Vector2<class_Vector2>` à utiliser dans le graphe de shader visuel.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Une constante :ref:`Vector2<class_Vector2>`, qui peut être utilisée comme nœud d'entrée.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+-------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`constant<class_VisualShaderNodeVec2Constant_property_constant>` | ``Vector2(0, 0)`` |
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+-------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeVec2Constant_property_constant:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **constant** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVec2Constant_property_constant>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_constant**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_constant**\ (\ )
Une constante :ref:`Vector2<class_Vector2>` qui représente l'état de ce nœud.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`