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godot-docs-l10n/classes/fr/class_visualshadernodeparticlemultiplybyaxisangle.rst

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:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle:
VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
===========================================
**Hérite de:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
A visual shader helper node for multiplying position and rotation of particles.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
This node helps to multiply a position input vector by rotation using specific axis. Intended to work with emitters.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`degrees_mode<class_VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle_property_degrees_mode>` | ``true`` |
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle_property_degrees_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **degrees_mode** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle_property_degrees_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_degrees_mode**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_degrees_mode**\ (\ )
If ``true``, the angle will be interpreted in degrees instead of radians.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`