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godot-docs-l10n/classes/fr/class_visualshadernodemix.rst

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:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeMix:
VisualShaderNodeMix
===================
**Hérite de:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Linearly interpolates between two values within the visual shader graph.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Sera traduit en ``mix(a, b, weight)`` dans le code du shader.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+------------------------------------------------+------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` | :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeMix_property_op_type>` | ``0`` |
+------------------------------------------------+------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Énumérations
------------------------
.. _enum_VisualShaderNodeMix_OpType:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **OpType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>`
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_SCALAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_SCALAR** = ``0``
Un scalaire à virgule flottante.
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``1``
Un type de vecteur 2D.
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR** = ``2``
The ``a`` and ``b`` ports use a 2D vector type. The ``weight`` port uses a scalar type.
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``3``
Un type de vecteur 3D.
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR** = ``4``
The ``a`` and ``b`` ports use a 3D vector type. The ``weight`` port uses a scalar type.
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``5``
Un type de vecteur 4D.
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR** = ``6``
The ``a`` and ``b`` ports use a 4D vector type. The ``weight`` port uses a scalar type.
.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_MAX** = ``7``
Représente la taille de l'énumération :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeMix_property_op_type:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeMix_property_op_type>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>`\ )
- :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **get_op_type**\ (\ )
A type of operands and returned value.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`