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.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D:
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VisibleOnScreenNotifier2D
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=========================
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**Hérite de :** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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**Hérité par :** :ref:`VisibleOnScreenEnabler2D<class_VisibleOnScreenEnabler2D>`
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Une région rectangulaire de l'espace 2D qui détecte s'il est visible à l'écran.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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**VisibleOnScreenNotifier2D** représente une région rectangulaire de l'espace 2D qui détecte s'il est visible à l'écran. Lorsqu'une partie de cette région devient visible à l'écran ou dans un viewport, il émettra un signal :ref:`screen_entered<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_entered>`, et de même il émettra un signal :ref:`screen_exited<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_exited>` lorsqu'aucune partie de celle-ci n'est visible.
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Si vous voulez qu'un nœud soit activé automatiquement lorsque cette région est visible à l'écran, utilisez :ref:`VisibleOnScreenEnabler2D<class_VisibleOnScreenEnabler2D>`.
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\ **Note :** **VisibleOnScreenNotifier2D** utilise le code du render culling pour déterminer s'il est visible à l'écran, ainsi il ne fonctionnera pas sauf si :ref:`CanvasItem.visible<class_CanvasItem_property_visible>` est défini à ``true``.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutoriels
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- `Démo 2D « Dodge The Creeps » <https://godotengine.org/asset-library/asset/2712>`__
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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--------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------+
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| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`rect<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect>` | ``Rect2(-10, -10, 20, 20)`` |
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+---------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`show_rect<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_show_rect>` | ``true`` |
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+---------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------+
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Méthodes
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----------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_on_screen<class_VisibleOnScreenNotifier2D_method_is_on_screen>`\ (\ ) |const| |
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+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Signaux
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.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_entered:
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.. rst-class:: classref-signal
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**screen_entered**\ (\ ) :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_entered>`
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Émis lorsque le VisibleOnScreenNotifier2D apparaît à l'écran.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_exited:
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.. rst-class:: classref-signal
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**screen_exited**\ (\ ) :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_exited>`
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Émis lorsque le VisibleOnScreenNotifier2D quitte l’écran.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Rect2<class_Rect2>` **rect** = ``Rect2(-10, -10, 20, 20)`` :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_rect**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
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- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_rect**\ (\ )
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Le rectangle délimitant du VisibleOnScreenNotifier2D.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_show_rect:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **show_rect** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_show_rect>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_show_rect**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_showing_rect**\ (\ )
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Si ``true``, affiche la zone du rectangle de :ref:`rect<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect>` dans l'éditeur avec un remplissage magenta translucide. Contrairement à changer la visibilité du VisibleOnScreenNotifier2D, cela n'affecte pas la détection du screen culling.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des méthodes
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.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_method_is_on_screen:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`bool<class_bool>` **is_on_screen**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_method_is_on_screen>`
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If ``true``, the bounding rectangle is on the screen.
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\ **Note:** It takes one frame for the **VisibleOnScreenNotifier2D**'s visibility to be determined once added to the scene tree, so this method will always return ``false`` right after it is instantiated, before the draw pass.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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