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godot-docs-l10n/classes/fr/class_shaderglobalsoverride.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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:github_url: hide
.. _class_ShaderGlobalsOverride:
ShaderGlobalsOverride
=====================
**Hérite de:** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Un nœud utilisé pour redéfinir les valeurs des paramètres de shader globaux dans une scène.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Similaire à comment un nœud :ref:`WorldEnvironment<class_WorldEnvironment>` peut être utilisé pour redéfinir l'environnement lorsqu'une scène spécifique est chargée, **ShaderGlobalsOverride** peut être utilisé pour redéfinir temporairement les paramètres de shader globaux. Une fois le nœud retiré, les valeurs liées au projet pour les paramètres de shader globaux sont restaurées. Voir les méthodes ``global_shader_parameter_*`` de :ref:`RenderingServer<class_RenderingServer>` pour plus d'informations.
\ **Note :** Seulement un **ShaderGlobalsOverride** peut être utilisé par scène. S'il y a plus d'un nœud **ShaderGlobalsOverride** dans l'arborescence de scène, seul le premier nœud (dans l'ordre de l'arbre) sera pris en compte.
\ **Note :** Tous les nœuds **ShaderGlobalsOverride** font partie d'un groupe ``"shader_overrides_group"`` lorsqu'ils sont ajoutés à l'arborescence de scène. Le nœud **ShaderGlobalsOverride** actuellement actif a également un groupe ``"shader_overrides_group_active"`` ajouté à lui. Vous pouvez utiliser ceci pour vérifier quel nœud **ShaderGlobalsOverride** est actuellement actif.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriels
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- :doc:`Langue pour le shading <../tutorials/shaders/shader_reference/shading_language>`
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`