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:github_url: hide
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.. _class_SeparationRayShape2D:
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SeparationRayShape2D
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====================
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**Hérite de :** :ref:`Shape2D<class_Shape2D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Une forme de rayon 2D utilisée pour les collisions physiques, qui tente de se séparer de tout collider.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Une forme de rayon 2D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisée pour fournir une forme à un :ref:`CollisionShape2D<class_CollisionShape2D>`. Lorsqu'une **SeparationRayShape2D** entre en collision avec un objet, elle tente de se séparer de lui en déplaçant son point d'extrémité jusqu'au point de collision. Par exemple, un **SeparationRayShape2D** à côté d'un personnage peut lui permettre de se déplacer instantanément en touchant des escaliers.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`length<class_SeparationRayShape2D_property_length>` | ``20.0`` |
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`slide_on_slope<class_SeparationRayShape2D_property_slide_on_slope>` | ``false`` |
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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.. _class_SeparationRayShape2D_property_length:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **length** = ``20.0`` :ref:`🔗<class_SeparationRayShape2D_property_length>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_length**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_length**\ (\ )
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La longueur du rayon.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_SeparationRayShape2D_property_slide_on_slope:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **slide_on_slope** = ``false`` :ref:`🔗<class_SeparationRayShape2D_property_slide_on_slope>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_slide_on_slope**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **get_slide_on_slope**\ (\ )
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Si ``false`` (par défaut), la forme se sépare toujours et renvoie une normale le long de sa propre direction.
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Si ``true``, la forme peut renvoyer la normale correcte et se séparer dans n'importe quelle direction, permettant un mouvement de glissement sur les pentes.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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