Files
godot-docs-l10n/classes/fr/class_remotetransform3d.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

169 lines
7.1 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_RemoteTransform3D:
RemoteTransform3D
=================
**Hérite de:** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
RemoteTransform3D pousse sa propre :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` à un autre nœud dérivé de :ref:`Node3D<class_Node3D>` dans la scène.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
RemoteTransform3D pousse sa propre :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` à un autre nœud dérivé de :ref:`Node3D<class_Node3D>` (appelé le nœud distant) dans la scène.
Il peut être défini pour mettre à jour la position, la rotation et/ou l'échelle d'un autre nœud. Il peut utiliser des coordonnées globales ou locales.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`remote_path<class_RemoteTransform3D_property_remote_path>` | ``NodePath("")`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_position<class_RemoteTransform3D_property_update_position>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_rotation<class_RemoteTransform3D_property_update_rotation>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_scale<class_RemoteTransform3D_property_update_scale>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_global_coordinates<class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Méthodes
----------------
.. table::
:widths: auto
+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`force_update_cache<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>`\ (\ ) |
+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_RemoteTransform3D_property_remote_path:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **remote_path** = ``NodePath("")`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_remote_path>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_remote_node**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_remote_node**\ (\ )
Le :ref:`NodePath<class_NodePath>` vers le nœud distant, relatif à la position du RemoteTransform3D dans la scène.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_position:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_position** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_position>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_position**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_position**\ (\ )
Si ``true``, la position du nœud distant a changé.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_rotation:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_rotation** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_rotation>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_rotation**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_rotation**\ (\ )
Si ``true``, la rotation du nœud distant a changé.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_scale:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_scale** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_scale>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_scale**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_scale**\ (\ )
Si ``true``, la mise à l'échelle du nœud distant a changé.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **use_global_coordinates** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_use_global_coordinates**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_use_global_coordinates**\ (\ )
Si ``true``, les coordonnées globales sont utilisées. Si ``false``, ce sont les locales.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des méthodes
--------------------------------------------------
.. _class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache:
.. rst-class:: classref-method
|void| **force_update_cache**\ (\ ) :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>`
**RemoteTransform3D** met en cache des nœuds animés. Il peut ne pas remarquer si un nœud disparaît, :ref:`force_update_cache()<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>` le force à mettre à jour le cache à nouveau.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`