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.. _class_RemoteTransform2D:
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RemoteTransform2D
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=================
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**Hérite de :** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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||
RemoteTransform2D pousse sa propre :ref:`Transform2D<class_Transform2D>` à un autre nœud dérivé de :ref:`Node2D<class_Node2D>` dans la scène.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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RemoteTransform2D pousse sa propre :ref:`Transform2D<class_Transform2D>` à un autre nœud dérivé de :ref:`Node2D<class_Node2D>` (appelé le nœud distant) dans la scène.
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Il peut être défini pour mettre à jour la position, la rotation et/ou l'échelle d'un autre nœud. Il peut utiliser des coordonnées globales ou locales.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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--------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
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| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`remote_path<class_RemoteTransform2D_property_remote_path>` | ``NodePath("")`` |
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+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
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||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_position<class_RemoteTransform2D_property_update_position>` | ``true`` |
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+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_rotation<class_RemoteTransform2D_property_update_rotation>` | ``true`` |
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+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_scale<class_RemoteTransform2D_property_update_scale>` | ``true`` |
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+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
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||
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_global_coordinates<class_RemoteTransform2D_property_use_global_coordinates>` | ``true`` |
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+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Méthodes
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----------------
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.. table::
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:widths: auto
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+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
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| |void| | :ref:`force_update_cache<class_RemoteTransform2D_method_force_update_cache>`\ (\ ) |
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+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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.. _class_RemoteTransform2D_property_remote_path:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`NodePath<class_NodePath>` **remote_path** = ``NodePath("")`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform2D_property_remote_path>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_remote_node**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
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- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_remote_node**\ (\ )
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Le :ref:`NodePath<class_NodePath>` du nœud distant, relatif à la position du RemoteTransform2D dans la scène.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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----
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.. _class_RemoteTransform2D_property_update_position:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **update_position** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform2D_property_update_position>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_update_position**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_position**\ (\ )
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Si ``true``, la position du nœud distant a changé.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_RemoteTransform2D_property_update_rotation:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **update_rotation** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform2D_property_update_rotation>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_update_rotation**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_rotation**\ (\ )
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Si ``true``, la rotation du nœud distant a changé.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_RemoteTransform2D_property_update_scale:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **update_scale** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform2D_property_update_scale>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_update_scale**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_scale**\ (\ )
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Si ``true``, la mise à l'échelle du nœud distant a changé.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_RemoteTransform2D_property_use_global_coordinates:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **use_global_coordinates** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform2D_property_use_global_coordinates>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_use_global_coordinates**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **get_use_global_coordinates**\ (\ )
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Si ``true``, les coordonnées globales sont utilisées. Si ``false``, ce sont les locales.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des méthodes
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.. _class_RemoteTransform2D_method_force_update_cache:
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.. rst-class:: classref-method
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|void| **force_update_cache**\ (\ ) :ref:`🔗<class_RemoteTransform2D_method_force_update_cache>`
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**RemoteTransform2D** met en cache le nœud distant. Il peut ne pas remarquer que si le nœud distant disparaît, :ref:`force_update_cache()<class_RemoteTransform2D_method_force_update_cache>` le force à mettre à jour le cache à nouveau.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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