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godot-docs-l10n/classes/fr/class_physicstestmotionresult2d.rst

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.. _class_PhysicsTestMotionResult2D:
PhysicsTestMotionResult2D
=========================
**Hérite de:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Décrit le mouvement et la collision résultant de :ref:`PhysicsServer2D.body_test_motion()<class_PhysicsServer2D_method_body_test_motion>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Décrit le mouvement et la collision résultant de :ref:`PhysicsServer2D.body_test_motion()<class_PhysicsServer2D_method_body_test_motion>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Méthodes
----------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Object<class_Object>` | :ref:`get_collider<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collider_id<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_id>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_collider_rid<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_rid>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collider_shape<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_shape>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`get_collider_velocity<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_velocity>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_collision_depth<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_depth>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_collision_local_shape<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_local_shape>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`get_collision_normal<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_normal>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`get_collision_point<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_point>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_collision_safe_fraction<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_safe_fraction>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_collision_unsafe_fraction<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_unsafe_fraction>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`get_remainder<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_remainder>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`get_travel<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_travel>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des méthodes
--------------------------------------------------
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Object<class_Object>` **get_collider**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider>`
Renvoie l':ref:`Object<class_Object>` attaché au corps en collision, si une collision s'est produite.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_id:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_collider_id**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_id>`
Renvoie l'identifiant d'instance unique de l':ref:`Object<class_Object>` attaché au corps en collision, si une collision s'est produite. Voir :ref:`Object.get_instance_id()<class_Object_method_get_instance_id>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_rid:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`RID<class_RID>` **get_collider_rid**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_rid>`
Renvoie le :ref:`RID<class_RID>` du corps en collision utilisé par le :ref:`PhysicsServer2D<class_PhysicsServer2D>`, si une collision s'est produite.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_shape:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_collider_shape**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_shape>`
Renvoie l'indice de forme du corps en collision, si une collision s'est produite. Voir :ref:`CollisionObject2D<class_CollisionObject2D>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_velocity:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_collider_velocity**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collider_velocity>`
Renvoie la vélocité du corps en collision, si une collision s'est produite.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_depth:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_collision_depth**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_depth>`
Renvoie la longueur du chevauchement le long de la normale de collision, si une collision s'est produite.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_local_shape:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_collision_local_shape**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_local_shape>`
Renvoie la forme de l'objet en collision en mouvement, si une collision s'est produite.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_normal:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_collision_normal**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_normal>`
Renvoie la normale à la forme du corps en collision au point de collision, si une collision s'est produite.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_point:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_collision_point**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_point>`
Renvoie le point de collision dans les coordonnées globales, si une collision s'est produite.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_safe_fraction:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_collision_safe_fraction**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_safe_fraction>`
Renvoie la fraction maximale du mouvement qui peut se produire sans collision, entre ``0`` et ``1``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_unsafe_fraction:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`float<class_float>` **get_collision_unsafe_fraction**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_collision_unsafe_fraction>`
Renvoie la fraction minimale du mouvement nécessaire pour entrer en collision, si une collision s'est produite, entre ``0`` et ``1``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_remainder:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_remainder**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_remainder>`
Renvoie le vecteur de mouvement restant de l'objet mobile.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_travel:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_travel**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_PhysicsTestMotionResult2D_method_get_travel>`
Returns the moving object's travel before collision.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`