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:github_url: hide
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.. meta::
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:keywords: batch
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.. _class_MultiMeshInstance2D:
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MultiMeshInstance2D
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===================
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**Hérite de :** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Le nœud qui instancie un :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` en 2D.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Le **MultiMeshInstance2D** est un nœud spécialisé pour instancier une ressource :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` en 2D.
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L'utilisation est la même qu'avec :ref:`MultiMeshInstance3D<class_MultiMeshInstance3D>`.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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--------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
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| :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` | :ref:`multimesh<class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh>` |
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+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`texture<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>` |
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+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Signaux
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.. _class_MultiMeshInstance2D_signal_texture_changed:
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.. rst-class:: classref-signal
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**texture_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_signal_texture_changed>`
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Émis quand la :ref:`texture<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>` a changé.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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------------------------------------------------------
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.. _class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **multimesh** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_multimesh**\ (\ value\: :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`\ )
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- :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **get_multimesh**\ (\ )
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Le :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` qui sera affiché par ce **MultiMeshInstance2D**.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_MultiMeshInstance2D_property_texture:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **texture** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
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- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_texture**\ (\ )
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La :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` qui sera utilisée si vous utilisez le :ref:`CanvasItemMaterial<class_CanvasItemMaterial>` par défaut. Peut être accédée via ``TEXTURE`` dans le shader du CanvasItem.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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