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:github_url: hide
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.. _class_ExternalTexture:
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ExternalTexture
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===============
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**Hérite de :** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Texture qui affiche le contenu d'un buffer externe.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Affiche le contenu d'un buffer externe fourni par la plateforme.
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Nécessite l'extension `OES_EGL_image_external <https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/OES/OES_EGL_image_external.txt>`__ (OpenGL) ou l'extension `VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer <https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.1-extensions/html/vkspec.html#VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer>`__ (Vulkan).
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\ **Note :** Ceci n'est actuellement supporté que dans les compilations Android.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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--------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------+--------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
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+-------------------------------+--------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size<class_ExternalTexture_property_size>` | ``Vector2(256, 256)`` |
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+-------------------------------+--------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Méthodes
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----------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-----------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_external_texture_id<class_ExternalTexture_method_get_external_texture_id>`\ (\ ) |const| |
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+-----------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| |void| | :ref:`set_external_buffer_id<class_ExternalTexture_method_set_external_buffer_id>`\ (\ external_buffer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
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+-----------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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.. _class_ExternalTexture_property_size:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size** = ``Vector2(256, 256)`` :ref:`🔗<class_ExternalTexture_property_size>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
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- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size**\ (\ )
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Taille de la texture externe.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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||
Descriptions des méthodes
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--------------------------------------------------
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.. _class_ExternalTexture_method_get_external_texture_id:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`int<class_int>` **get_external_texture_id**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_ExternalTexture_method_get_external_texture_id>`
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Renvoie l'ID de la texture externe.
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Selon votre cas d'utilisation, vous pourriez avoir besoin de passer cela aux APIs de la plateforme, par exemple, lors de la création d'un ``android.graphics.SurfaceTexture`` sur Android.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_ExternalTexture_method_set_external_buffer_id:
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.. rst-class:: classref-method
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|void| **set_external_buffer_id**\ (\ external_buffer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_ExternalTexture_method_set_external_buffer_id>`
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Renvoie l'ID du buffer externe.
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Selon votre cas d'utilisation, vous pourriez avoir besoin d'appeler ceci avec les données reçues d'une API de plateforme, par exemple, ``SurfaceTexture.getHardwareBuffer()`` sur Android.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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