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godot-docs-l10n/classes/fr/class_externaltexture.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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:github_url: hide
.. _class_ExternalTexture:
ExternalTexture
===============
**Hérite de:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Texture qui affiche le contenu d'un buffer externe.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Affiche le contenu d'un buffer externe fourni par la plateforme.
Nécessite l'extension `OES_EGL_image_external <https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/OES/OES_EGL_image_external.txt>`__ (OpenGL) ou l'extension `VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer <https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.1-extensions/html/vkspec.html#VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer>`__ (Vulkan).
\ **Note :** Ceci n'est actuellement supporté que dans les compilations Android.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+--------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+-------------------------------+--------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size<class_ExternalTexture_property_size>` | ``Vector2(256, 256)`` |
+-------------------------------+--------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Méthodes
----------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`get_external_texture_id<class_ExternalTexture_method_get_external_texture_id>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_external_buffer_id<class_ExternalTexture_method_set_external_buffer_id>`\ (\ external_buffer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) |
+-----------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_ExternalTexture_property_size:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size** = ``Vector2(256, 256)`` :ref:`🔗<class_ExternalTexture_property_size>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size**\ (\ )
Taille de la texture externe.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des méthodes
--------------------------------------------------
.. _class_ExternalTexture_method_get_external_texture_id:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`int<class_int>` **get_external_texture_id**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_ExternalTexture_method_get_external_texture_id>`
Renvoie l'ID de la texture externe.
Selon votre cas d'utilisation, vous pourriez avoir besoin de passer cela aux APIs de la plateforme, par exemple, lors de la création d'un ``android.graphics.SurfaceTexture`` sur Android.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ExternalTexture_method_set_external_buffer_id:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_external_buffer_id**\ (\ external_buffer_id\: :ref:`int<class_int>`\ ) :ref:`🔗<class_ExternalTexture_method_set_external_buffer_id>`
Renvoie l'ID du buffer externe.
Selon votre cas d'utilisation, vous pourriez avoir besoin d'appeler ceci avec les données reçues d'une API de plateforme, par exemple, ``SurfaceTexture.getHardwareBuffer()`` sur Android.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`