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:github_url: hide
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.. _class_CompressedTexture3D:
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CompressedTexture3D
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===================
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**Hérite de :** :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Texture à trois dimensions, potentiellement compressée.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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**CompressedTexture3D** is the VRAM-compressed counterpart of :ref:`ImageTexture3D<class_ImageTexture3D>`. The file extension for **CompressedTexture3D** files is ``.ctex3d``. This file format is internal to Godot; it is created by importing other image formats with the import system.
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\ **CompressedTexture3D** uses VRAM compression, which allows to reduce memory usage on the GPU when rendering the texture. This also improves loading times, as VRAM-compressed textures are faster to load compared to textures using lossless compression. VRAM compression can exhibit noticeable artifacts and is intended to be used for 3D rendering, not 2D.
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See :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` for a general description of 3D textures.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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--------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+
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| :ref:`String<class_String>` | :ref:`load_path<class_CompressedTexture3D_property_load_path>` | ``""`` |
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+-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Méthodes
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----------------
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` | :ref:`load<class_CompressedTexture3D_method_load>`\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) |
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+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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.. _class_CompressedTexture3D_property_load_path:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`String<class_String>` **load_path** = ``""`` :ref:`🔗<class_CompressedTexture3D_property_load_path>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **load**\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ )
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- :ref:`String<class_String>` **get_load_path**\ (\ )
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Le chemin du fichier de la **CompressedTexture3D** vers un fichier ``.ctex3d``.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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||
Descriptions des méthodes
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--------------------------------------------------
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.. _class_CompressedTexture3D_method_load:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **load**\ (\ path\: :ref:`String<class_String>`\ ) :ref:`🔗<class_CompressedTexture3D_method_load>`
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Charge la texture au chemin ``path`` spécifié.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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