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godot-docs-l10n/classes/fr/class_charfxtransform.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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:github_url: hide
.. _class_CharFXTransform:
CharFXTransform
===============
**Hérite de:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Contrôle le rendu d'un caractère individuel dans un :ref:`RichTextEffect<class_RichTextEffect>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
En réglant les diverses propriétés de cet objet, il est possible de contrôler le rendu de caractères individuels dans un :ref:`RichTextEffect<class_RichTextEffect>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriels
------------------
- :doc:`BBCode dans RichTextLabel <../tutorials/ui/bbcode_in_richtextlabel>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`Color<class_Color>` | :ref:`color<class_CharFXTransform_property_color>` | ``Color(0, 0, 0, 1)`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`elapsed_time<class_CharFXTransform_property_elapsed_time>` | ``0.0`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` | :ref:`env<class_CharFXTransform_property_env>` | ``{}`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`font<class_CharFXTransform_property_font>` | ``RID()`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`glyph_count<class_CharFXTransform_property_glyph_count>` | ``0`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`glyph_flags<class_CharFXTransform_property_glyph_flags>` | ``0`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`glyph_index<class_CharFXTransform_property_glyph_index>` | ``0`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`offset<class_CharFXTransform_property_offset>` | ``Vector2(0, 0)`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`outline<class_CharFXTransform_property_outline>` | ``false`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`Vector2i<class_Vector2i>` | :ref:`range<class_CharFXTransform_property_range>` | ``Vector2i(0, 0)`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`relative_index<class_CharFXTransform_property_relative_index>` | ``0`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`Transform2D<class_Transform2D>` | :ref:`transform<class_CharFXTransform_property_transform>` | ``Transform2D(1, 0, 0, 1, 0, 0)`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`visible<class_CharFXTransform_property_visible>` | ``true`` |
+---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_CharFXTransform_property_color:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Color<class_Color>` **color** = ``Color(0, 0, 0, 1)`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_color>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_color**\ (\ value\: :ref:`Color<class_Color>`\ )
- :ref:`Color<class_Color>` **get_color**\ (\ )
La couleur utilisée pour afficher le caractère.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_elapsed_time:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **elapsed_time** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_elapsed_time>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_elapsed_time**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_elapsed_time**\ (\ )
Le temps écoulé depuis que le :ref:`RichTextLabel<class_RichTextLabel>` ait été ajouté à l'arborescence de scène (en secondes). Le temps sarrête lorsque le :ref:`RichTextLabel<class_RichTextLabel>` est en pause (voir :ref:`Node.process_mode<class_Node_property_process_mode>`). Réinitialisé lorsque le texte du :ref:`RichTextLabel<class_RichTextLabel>` est modifié.
\ **Note :** Le temps continue de s'écouler même lorsque le :ref:`RichTextLabel<class_RichTextLabel>` est caché.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_env:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Dictionary<class_Dictionary>` **env** = ``{}`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_env>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_environment**\ (\ value\: :ref:`Dictionary<class_Dictionary>`\ )
- :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` **get_environment**\ (\ )
Contient les arguments passés à la balise BBCode d'ouverture. Par défaut, les arguments sont des chaînes de caractères ; si leur contenu correspond à un type tel que :ref:`bool<class_bool>`, :ref:`int<class_int>` ou :ref:`float<class_float>`, ils sont automatiquement convertis. Les codes couleur de la forme ``#rrvvbb`` ou ``#rvb`` sont convertis en une couleur (:ref:`Color<class_Color>`) opaque. Les arguments ne doivent pas contenir d'espaces, même s'ils sont entre guillemets. Si il y en a, les guillemets seront également présents dans la chaîne de caractères finale.
Par exemple, la balise BBCode d'ouverture ``[exemple foo=bonjour bar=true baz=42 color=#ffffff]`` va correspondre au dictionnaire (:ref:`Dictionary<class_Dictionary>`) suivant :
::
{"foo": "bonjour", "bar": true, "baz": 42, "color": Color(1, 1, 1, 1)}
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_font:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`RID<class_RID>` **font** = ``RID()`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_font>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_font**\ (\ value\: :ref:`RID<class_RID>`\ )
- :ref:`RID<class_RID>` **get_font**\ (\ )
RID du :ref:`TextServer<class_TextServer>` de la police de caractère utilisée pour rendre le glyphe, cette valeur peut être utilisée avec les méthodes de ``TextServer.font_*`` pour récupérer les informations de police de caractère.
\ **Remarque :** Lecture seule. Définir cette propriété n'affectera pas le dessin.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_glyph_count:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **glyph_count** = ``0`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_glyph_count>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_glyph_count**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_glyph_count**\ (\ )
Number of glyphs in the grapheme cluster. This value is set in the first glyph of a cluster.
\ **Note:** Read-only. Setting this property won't affect drawing.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_glyph_flags:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **glyph_flags** = ``0`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_glyph_flags>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_glyph_flags**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_glyph_flags**\ (\ )
Options des glyphes. Voir :ref:`GraphemeFlag<enum_TextServer_GraphemeFlag>` pour plus d'informations.
\ **Remarque :** Lecture seule. Définir cette propriété n'affectera pas le dessin.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_glyph_index:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **glyph_index** = ``0`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_glyph_index>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_glyph_index**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_glyph_index**\ (\ )
Index de glyphes spécifiques à :ref:`font<class_CharFXTransform_property_font>`. Si vous souhaitez remplacer ce glyphe, utilisez :ref:`TextServer.font_get_glyph_index()<class_TextServer_method_font_get_glyph_index>` avec :ref:`font<class_CharFXTransform_property_font>` pour recevoir un nouvel index de glyphe pour un caractère unique.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_offset:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2<class_Vector2>` **offset** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_offset>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_offset**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_offset**\ (\ )
Le décalage dans la position avec laquelle le caractère va être affiché (en pixels).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_outline:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **outline** = ``false`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_outline>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_outline**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_outline**\ (\ )
If ``true``, FX transform is called for outline drawing.
\ **Note:** Read-only. Setting this property won't affect drawing.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_range:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Vector2i<class_Vector2i>` **range** = ``Vector2i(0, 0)`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_range>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_range**\ (\ value\: :ref:`Vector2i<class_Vector2i>`\ )
- :ref:`Vector2i<class_Vector2i>` **get_range**\ (\ )
Absolute character range in the string, corresponding to the glyph.
\ **Note:** Read-only. Setting this property won't affect drawing.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_relative_index:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **relative_index** = ``0`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_relative_index>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_relative_index**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_relative_index**\ (\ )
Le décalage de caractère du glyphe, relatif au bloc personnalisé :ref:`RichTextEffect<class_RichTextEffect>` actuel.
\ **Note :** En lecture seule. Définir cette propriété n'affectera pas le dessin.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_transform:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Transform2D<class_Transform2D>` **transform** = ``Transform2D(1, 0, 0, 1, 0, 0)`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_transform>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_transform**\ (\ value\: :ref:`Transform2D<class_Transform2D>`\ )
- :ref:`Transform2D<class_Transform2D>` **get_transform**\ (\ )
La transformation actuelle du glyphe actuel. Elle peut être redéfinie (par exemple, en dirigeant la position et la rotation à partir d'une courbe). Vous pouvez également modifier la valeur existante pour appliquer des transformations par dessus d'autres effets.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CharFXTransform_property_visible:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **visible** = ``true`` :ref:`🔗<class_CharFXTransform_property_visible>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_visibility**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_visible**\ (\ )
Si ``true``, le caractère sera affiché. Si ``false``, le caractère sera caché. Les caractères autour des caractères cachés seront réorganisés pour prendre leur place. Si ce n'est pas ce qui est voulu, réglez leur couleur (:ref:`color<class_CharFXTransform_property_color>`) sur ``Color(1, 1, 1, 0)`` à la place.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`