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godot-docs-l10n/classes/fr/class_cameratexture.rst

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:github_url: hide
.. _class_CameraTexture:
CameraTexture
=============
**Hérite de:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Texture fournie par un :ref:`CameraFeed<class_CameraFeed>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Cette texture donne accès à la texture de la caméra fournie par :ref:`CameraFeed<class_CameraFeed>`.
\ **Note :** Beaucoup de caméras fournissent des images au format YCbCr qui doivent être converties dans un shader.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`camera_feed_id<class_CameraTexture_property_camera_feed_id>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`camera_is_active<class_CameraTexture_property_camera_is_active>` | ``false`` |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`FeedImage<enum_CameraServer_FeedImage>` | :ref:`which_feed<class_CameraTexture_property_which_feed>` | ``0`` |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_CameraTexture_property_camera_feed_id:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **camera_feed_id** = ``0`` :ref:`🔗<class_CameraTexture_property_camera_feed_id>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_camera_feed_id**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_camera_feed_id**\ (\ )
L'identifiant du :ref:`CameraFeed<class_CameraFeed>` pour lequel la caméra doit être affichée.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CameraTexture_property_camera_is_active:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **camera_is_active** = ``false`` :ref:`🔗<class_CameraTexture_property_camera_is_active>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_camera_active**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_camera_active**\ (\ )
Propriété utile qui donne accès à la propriété active du :ref:`CameraFeed<class_CameraFeed>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CameraTexture_property_which_feed:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`FeedImage<enum_CameraServer_FeedImage>` **which_feed** = ``0`` :ref:`🔗<class_CameraTexture_property_which_feed>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_which_feed**\ (\ value\: :ref:`FeedImage<enum_CameraServer_FeedImage>`\ )
- :ref:`FeedImage<enum_CameraServer_FeedImage>` **get_which_feed**\ (\ )
L'image du :ref:`CameraFeed<class_CameraFeed>` pour laquelle nous voulons accéder, important si l'image de la caméra est divisée en composants Y et CbCr.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`