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godot-docs-l10n/classes/fr/class_backbuffercopy.rst

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:github_url: hide
.. _class_BackBufferCopy:
BackBufferCopy
==============
**Hérite de:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Un nœud qui copie une région de l'écran vers un buffer pour y accéder dans du code de shader.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Nœud pour le back-buffering (litt. "buffer arrière") de l'écran actuellement affiché. La région définie dans le nœud **BackBufferCopy** est mise en buffer avec le contenu de l'écran qu'elle couvre, ou l'écran entier selon le mode de copie :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>`. Il peut être consulté dans des scripts de shader en utilisant la texture de l'écran (c.-à-d. un échantillonneur uniforme avec ``hint_screen_texture``).
\ **Note :** Étant donné que ce nœud hérite de :ref:`Node2D<class_Node2D>` (et non :ref:`Control<class_Control>`), les ancres et les marges ne s'appliqueront pas aux nœuds enfants dérivés de :ref:`Control<class_Control>`. Cela peut être problématique lors du redimensionnement de la fenêtre. Pour éviter cela, ajoutez des nœuds dérivés de :ref:`Control<class_Control>` comme *frères* du nœud **BackBufferCopy** au lieu de les ajouter en tant qu'enfants.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriels
------------------
- :doc:`Shaders lisant l'écran <../tutorials/shaders/screen-reading_shaders>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
| :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` | :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>` | ``1`` |
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`rect<class_BackBufferCopy_property_rect>` | ``Rect2(-100, -100, 200, 200)`` |
+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Énumérations
------------------------
.. _enum_BackBufferCopy_CopyMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **CopyMode**: :ref:`🔗<enum_BackBufferCopy_CopyMode>`
.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_DISABLED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_DISABLED** = ``0``
Désactive le mode buffering. Cela signifie que le nœud **BackBufferCopy** utilisera directement la partie de l'écran qu'il couvre.
.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_RECT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_RECT** = ``1``
**BackBufferCopy** met en tampon une région rectangulaire.
.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_VIEWPORT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_VIEWPORT** = ``2``
**BackBufferCopy** met en mémoire tampon tout l'écran.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_BackBufferCopy_property_copy_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **copy_mode** = ``1`` :ref:`🔗<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_copy_mode**\ (\ value\: :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>`\ )
- :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **get_copy_mode**\ (\ )
Mode du tampon.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BackBufferCopy_property_rect:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Rect2<class_Rect2>` **rect** = ``Rect2(-100, -100, 200, 200)`` :ref:`🔗<class_BackBufferCopy_property_rect>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_rect**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_rect**\ (\ )
La zone couverte par le **BackBufferCopy**. Seulement utilisée si :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>` vaut :ref:`COPY_MODE_RECT<class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_RECT>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`