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:github_url: hide
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.. _class_BackBufferCopy:
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BackBufferCopy
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**Hérite de :** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Un nœud qui copie une région de l'écran vers un buffer pour y accéder dans du code de shader.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Nœud pour le back-buffering (litt. "buffer arrière") de l'écran actuellement affiché. La région définie dans le nœud **BackBufferCopy** est mise en buffer avec le contenu de l'écran qu'elle couvre, ou l'écran entier selon le mode de copie :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>`. Il peut être consulté dans des scripts de shader en utilisant la texture de l'écran (c.-à-d. un échantillonneur uniforme avec ``hint_screen_texture``).
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\ **Note :** Étant donné que ce nœud hérite de :ref:`Node2D<class_Node2D>` (et non :ref:`Control<class_Control>`), les ancres et les marges ne s'appliqueront pas aux nœuds enfants dérivés de :ref:`Control<class_Control>`. Cela peut être problématique lors du redimensionnement de la fenêtre. Pour éviter cela, ajoutez des nœuds dérivés de :ref:`Control<class_Control>` comme *frères* du nœud **BackBufferCopy** au lieu de les ajouter en tant qu'enfants.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutoriels
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- :doc:`Shaders lisant l'écran <../tutorials/shaders/screen-reading_shaders>`
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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.. table::
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:widths: auto
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+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
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| :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` | :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>` | ``1`` |
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+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
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| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`rect<class_BackBufferCopy_property_rect>` | ``Rect2(-100, -100, 200, 200)`` |
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+-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------+---------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Énumérations
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.. _enum_BackBufferCopy_CopyMode:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **CopyMode**: :ref:`🔗<enum_BackBufferCopy_CopyMode>`
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.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_DISABLED:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_DISABLED** = ``0``
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Désactive le mode buffering. Cela signifie que le nœud **BackBufferCopy** utilisera directement la partie de l'écran qu'il couvre.
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.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_RECT:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_RECT** = ``1``
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**BackBufferCopy** met en tampon une région rectangulaire.
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.. _class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_VIEWPORT:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **COPY_MODE_VIEWPORT** = ``2``
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**BackBufferCopy** met en mémoire tampon tout l'écran.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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.. _class_BackBufferCopy_property_copy_mode:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **copy_mode** = ``1`` :ref:`🔗<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_copy_mode**\ (\ value\: :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>`\ )
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- :ref:`CopyMode<enum_BackBufferCopy_CopyMode>` **get_copy_mode**\ (\ )
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Mode du tampon.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_BackBufferCopy_property_rect:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Rect2<class_Rect2>` **rect** = ``Rect2(-100, -100, 200, 200)`` :ref:`🔗<class_BackBufferCopy_property_rect>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_rect**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
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- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_rect**\ (\ )
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La zone couverte par le **BackBufferCopy**. Seulement utilisée si :ref:`copy_mode<class_BackBufferCopy_property_copy_mode>` vaut :ref:`COPY_MODE_RECT<class_BackBufferCopy_constant_COPY_MODE_RECT>`.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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