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godot-docs-l10n/classes/fr/class_audioeffectspectrumanalyzer.rst

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:github_url: hide
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer:
AudioEffectSpectrumAnalyzer
===========================
**Hérite de:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Effet audio qui peut être utilisé pour des visualisations de l'audio en temps réel.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Cet effet audio n'affecte pas la sortie sonore, mais peut être utilisé pour les visualisations de l'audio en temps réel.
Cette ressource configure un :ref:`AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance<class_AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance>` qui effectue l'analyse effective durant l'exécution. Une instance peut être obtenue avec :ref:`AudioServer.get_bus_effect_instance()<class_AudioServer_method_get_bus_effect_instance>`.
Voir aussi :ref:`AudioStreamGenerator<class_AudioStreamGenerator>` pour générer des sons procéduraux.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriels
------------------
- `Démo de visualiseur de spectre audio <https://godotengine.org/asset-library/asset/2762>`__
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+----------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`buffer_length<class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_buffer_length>` | ``2.0`` |
+----------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` | :ref:`fft_size<class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_fft_size>` | ``2`` |
+----------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`tap_back_pos<class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_tap_back_pos>` | ``0.01`` |
+----------------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------+----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Énumérations
------------------------
.. _enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **FFTSize**: :ref:`🔗<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>`
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_constant_FFT_SIZE_256:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **FFT_SIZE_256** = ``0``
Utilise une mémoire tampon de 256 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est le plus court mais est le moins stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_constant_FFT_SIZE_512:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **FFT_SIZE_512** = ``1``
Utilise une mémoire tampon de 512 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est court mais moins stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_constant_FFT_SIZE_1024:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **FFT_SIZE_1024** = ``2``
Utilise une mémoire tampon de 1024 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. C'est un bon compromis entre le délai et la stabilité dans le temps.
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_constant_FFT_SIZE_2048:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **FFT_SIZE_2048** = ``3``
Utilise une mémoire tampon de 2048 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est long mais est stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_constant_FFT_SIZE_4096:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **FFT_SIZE_4096** = ``4``
Utilise une mémoire tampon de 4096 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est le plus long mais est le plus stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_constant_FFT_SIZE_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **FFT_SIZE_MAX** = ``5``
Représente la taille de l'énumération :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_buffer_length:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **buffer_length** = ``2.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_buffer_length>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_buffer_length**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_buffer_length**\ (\ )
La longueur du tampon à garder (en secondes). Les valeurs plus élevées conservent les données pendant plus longtemps, mais nécessitent plus de mémoire.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_fft_size:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **fft_size** = ``2`` :ref:`🔗<class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_fft_size>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fft_size**\ (\ value\: :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>`\ )
- :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectSpectrumAnalyzer_FFTSize>` **get_fft_size**\ (\ )
La taille du tampon de la `transformation de Fourier rapide <https://fr.wikipedia.org/wiki/Transformation_de_Fourier_rapide>`__. Des valeurs plus élevées lissent l'analyse du spectre au fil du temps, mais ont une plus grande latence. Les effets de cette latence plus élevée sont particulièrement visibles lors des changements soudains d'amplitude.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_tap_back_pos:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **tap_back_pos** = ``0.01`` :ref:`🔗<class_AudioEffectSpectrumAnalyzer_property_tap_back_pos>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_tap_back_pos**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_tap_back_pos**\ (\ )
.. container:: contribute
There is currently no description for this property. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`